यदि ठीक दो लोग खेल में भाग लेते हैं, वे एक ही शहर में रहते हैं, और कम से कम एक खिलाड़ी के पास असीमित लैंडलाइन फोन है, तो संचार के लिए इंटरनेट का उपयोग करना आवश्यक नहीं है। आप एक नियमित टेलीफोन नेटवर्क पर भी खेल सकते हैं।
निर्देश
चरण 1
एक नियमित एनालॉग मॉडेम प्राप्त करें और दूसरे खिलाड़ी को भी ऐसा करने के लिए कहें। आधुनिक एडीएसएल मोडेम काम नहीं करेंगे। प्रत्येक डिवाइस को एक ऐसे इंटरफ़ेस से कनेक्ट करने के लिए डिज़ाइन किया जाना चाहिए जो एक कंप्यूटर के पास है (उदाहरण के लिए, एक मॉडेम को COM पोर्ट से कनेक्ट करने के लिए डिज़ाइन किया गया है या एक ISA स्लॉट में स्थापित किया जा सकता है जिसे आधुनिक मशीन के साथ इंटरफेस नहीं किया जा सकता है)। अंतिम उपाय के रूप में, आप USB-COM कन्वर्टर्स का उपयोग कर सकते हैं।
चरण 2
प्रत्येक मोडेम को सीधे टेलीफोन लाइन से कनेक्ट करें। यदि आपके पास पहले से ही ADSL मॉडेम है, तो इसे स्प्लिटर की तरह जगह पर छोड़ दें, और एनालॉग डिवाइस को टेलीफोन सेट के समानांतर कनेक्ट करें। लाइन के नंगे तारों को न छुएं - कॉल के समय उन पर हाई वोल्टेज आ जाता है।
चरण 3
टर्मिनल प्रोग्राम का उपयोग करके, उस पोर्ट को खोजें जिससे मॉडेम जुड़ा हुआ है। ATZ कमांड जारी करें - यदि आपको ठीक प्रतिक्रिया मिलती है, तो मॉडेम मिल जाता है। दूसरे खिलाड़ी को कॉल करें, उसे ऐसा करने के लिए कहें, फिर ATS0 = 2 कमांड दर्ज करें और फिर हैंग करें। ATDPnnnnnnnn कमांड जारी करें, जहां nnnnnnn दूसरे खिलाड़ी का फोन नंबर है। जब मॉडेम उसे कॉल करता है, तो उसे रिंग संदेश दिखाई देगा। दो कॉलों के बाद, उसका मॉडेम अपने आप फोन उठाएगा, और आपको कनेक्ट संदेश दिखाई देगा। कीबोर्ड पर कुछ टाइप करें - दूसरे खिलाड़ी को वही चीज़ दिखाई देगी। अगर वह कुछ उठाता है, तो आप उसे तुरंत देखेंगे।
चरण 4
यह सुनिश्चित करने के बाद कि कनेक्शन काम कर रहा है, संख्यात्मक कीपैड पर प्लस कुंजी को लगातार तीन बार दबाएं, और मॉडेम कमांड रिसेप्शन मोड में प्रवेश करेगा। ATH0 कमांड दर्ज करें और लाइन फ्री है।
चरण 5
गेम प्रोग्राम लॉन्च करें, मॉडेम कनेक्शन सेटअप मोड दर्ज करें (इस मोड में प्रवेश करने का तरीका प्रोग्राम पर निर्भर करता है), फिर उस पोर्ट का नाम दर्ज करें जिससे मॉडेम जुड़ा हुआ है और दूसरे खिलाड़ी का फोन नंबर, जिसके सामने लैटिन अक्षर P लगाएं। खिलाड़ी को कॉल करें और उसे मॉडेम कॉल प्राप्त करने के लिए गेम स्विच करने के लिए कहें (यह कैसे करना है यह भी गेम पर निर्भर करता है)। हैंडसेट को हैंग करें और गेम प्रोग्राम में कनेक्ट बटन दबाएं।
चरण 6
खेल पूरा करने के बाद, डिस्कनेक्ट बटन पर क्लिक करें या मेनू से संबंधित आइटम का चयन करें। उसके बाद, दोनों खिलाड़ियों को टर्मिनल प्रोग्राम द्वारा अपने मॉडेम को ATS0 = 0 कमांड भेजना होगा ताकि वे इनकमिंग कॉल का जवाब न दें।