हाल के वर्षों में गेमिंग उद्योग में लगातार "ऑनलाइन" मुख्य प्रवृत्ति है। तेजी से, डेवलपर्स एकल-खिलाड़ी अभियान के बारे में भूल रहे हैं, इंटरनेट पर संयुक्त मार्ग के लिए स्तरों को प्राथमिकता दे रहे हैं; विशेष रूप से ऑनलाइन पंजीकरण के लिए डिज़ाइन की गई सुरक्षा प्रणाली स्थापित करें; विशेष रूप से MMO- उन्मुख गेम बनाएं। उसी समय, उन खिलाड़ियों का प्रतिशत जो नेटवर्क से नहीं जुड़े हैं, उन्हें आसानी से नज़रअंदाज कर दिया जाता है।
ज़रूरी
- - स्थानीय नेटवर्क;
- - गेम सर्वर बनाने के लिए सॉफ्टवेयर;
- - अस्थायी इंटरनेट का उपयोग।
निर्देश
चरण 1
इंटरनेट एक्सेस को आमतौर पर LAN से बदला जा सकता है। यदि कई कंप्यूटर एक-दूसरे से जुड़े हुए हैं, तो उन्हें "स्थानीय नेटवर्क" के रूप में परिभाषित किया जाता है, और सहकारी मार्ग (डेड आइलैंड, पोर्टल 2, बॉर्डरलैंड) की आवश्यकता वाले कई गेम आपको इंटरनेट कनेक्शन के बिना अन्य लोगों के साथ खेलने की अनुमति देते हैं। उत्पाद के मुख्य मेनू में, आपको "लैन गेम" आइटम का चयन करना होगा, जिसके बाद आपको गेम लॉबी में ले जाया जाएगा। "एक गेम बनाएं" चुनें, अन्य उपयोगकर्ताओं को आपके कंप्यूटर का आईपी पता दर्ज करके "कनेक्ट" करना होगा।
चरण 2
आप स्थानीय नेटवर्क पर MMO प्रोजेक्ट भी चला सकते हैं। इन उत्पादों की विशिष्टता इस तथ्य में निहित है कि वे बड़ी संख्या में खिलाड़ियों (एक ही समय में कई हजार तक) के लिए डिज़ाइन किए गए हैं, और इसलिए अकेले दुनिया की यात्रा करना शायद ही समझ में आता है। हालाँकि, यदि आपके लिए एक स्थानीय नेटवर्क उपलब्ध है, तो आप अपने किसी एक कंप्यूटर पर अपने दोस्तों के साथ एक सर्वर बना सकते हैं (आपको पहले उपयुक्त टूल का एक सेट डाउनलोड करना होगा)। सर्वर बनाने के निर्देश किसी विशेष गेम के प्रशंसक मंचों पर पाए जा सकते हैं।
चरण 3
बॉट्स के साथ खेल शुरू करें। कई मल्टीप्लेयर निशानेबाजों (क्वेक 3, बैटलफील्ड 2, काउंटर-स्ट्राइक) में, एक मोड होता है, जिसे ज्यादातर मामलों में "ट्रेनिंग" कहा जाता है। वह वास्तविक खिलाड़ियों को कंप्यूटर विरोधियों से बदल देता है। हालांकि, उन्हें कनेक्ट करने के लिए, आपको तीसरे पक्ष के कार्यक्रम की आवश्यकता हो सकती है: उदाहरण के लिए, सामरिक शूटर काउंटर-स्ट्राइक संस्करण 1.6 "बॉट्स" प्रदान नहीं किए गए थे, और इसलिए प्रशंसकों ने स्वतंत्र रूप से उन्हें जोड़ने के लिए कई प्लगइन्स विकसित किए।
चरण 4
यदि गेम को ऑनलाइन पंजीकरण या नेटवर्क से स्थायी कनेक्शन की आवश्यकता है, तो समस्या का समाधान नहीं किया जा सकता है। इस तरह की सावधानियां डेवलपर्स द्वारा अवैध नकल के खिलाफ सुरक्षा के रूप में बनाई गई हैं, लेकिन वे खिलाड़ियों के लिए अधिक असुविधाजनक हैं, क्योंकि "समुद्री डाकू" सभी प्रकार के Crack और NoDVD बनाकर इस तरह की रुकावट को बार-बार सफलतापूर्वक बायपास करते हैं। इस तरह की स्थापना, हालांकि यह आपको ऑनलाइन पंजीकरण करने की आवश्यकता को बचाता है, कॉपीराइट का उल्लंघन है और इसलिए अवैध है।