एडोब फोटोशॉप के साथ, आप अपनी उपस्थिति को अपनी इच्छानुसार बदल सकते हैं। आप एक अलग आंखों के रंग, एक अलग नाक के आकार, या अधिक निर्धारित ठोड़ी के साथ अधिक सहज हो सकते हैं। अपनी पलकों की मात्रा बढ़ाने के लिए इस संपादक का उपयोग करने का प्रयास करें।
निर्देश
चरण 1
छवि खोलें। प्रत्येक आंख के लिए ऊपरी और निचली पलकों पर अलग-अलग परतों पर पलकों को रंगना बेहतर होता है। एक लेयर बनाने के लिए, लेयर्स पैनल पर Create a new Layer बटन पर क्लिक करें या Ctrl + N संयोजन का उपयोग करें।
चरण 2
पेन टूल को सक्रिय करने के लिए P कुंजी दबाएं। इस परत पर पलकें खींचना शुरू करें - उदाहरण के लिए, दाहिनी आंख की ऊपरी पलक। असली पलकें अलग-अलग दिशाओं में बढ़ती हैं और एक ही लंबाई में नहीं आती हैं, इसलिए सभी लाइनों को समान बनाने की कोशिश न करें।
चरण 3
टूलबार पर, ब्रश टूल ("ब्रश") चुनें और लेयर्स पैनल में सेटिंग्स के लिए मान सेट करें। ब्रश का आकार 2 पिक्सेल, बालों से थोड़ा गहरा रंग। कीबोर्ड पर फिर से P दबाएं और खींची हुई पलकों पर राइट-क्लिक करें।
चरण 4
ड्रॉप-डाउन मेनू से स्ट्रोक पथ विकल्प चुनें। दिखाई देने वाली विंडो में, ब्रश को चेक करें और सिमुलेट प्रेशर के बगल में स्थित बॉक्स को चेक करें। पलकों को प्राकृतिक दिखने के लिए यह आवश्यक है। फिर राइट-क्लिक करके संदर्भ मेनू को फिर से कॉल करें और डिलीट पाथ ("डिसेलेक्ट") को चेक करें।
चरण 5
ब्लर समूह में फ़िल्टर मेनू से, गाऊसी ब्लर चुनें और त्रिज्या मान को 0.5 px पर सेट करें। ब्लेंडिंग मोड को मल्टीप्ले पर सेट करें।
चरण 6
परत को डुप्लिकेट करें। मूव टूल या एरो कीज़ का उपयोग करके, लेयर की कॉपी को मूव करें ताकि पलकें मोटी दिखाई दें। आप इसे Ctrl + T से फ्री ट्रांसफॉर्म कर सकते हैं और लेयर को थोड़ा घुमा सकते हैं। सामान्य सम्मिश्रण मोड लागू करें।
चरण 7
यदि आवश्यक हो, तो दोनों परतों को एक नरम, कम अस्पष्टता वाले इरेज़र से मिटा दें। Ctrl + E के साथ परतों को मर्ज करें।
चरण 8
अधिक प्राकृतिक प्रभाव के लिए, आप प्रत्येक पंक्ति का इलाज कर सकते हैं जो अलग से बरौनी का प्रतिनिधित्व करती है। एक रेखा खींचें, इसे सर्कल करें, इसे गाऊसी में धुंधला करें। फिर एक अलग बेस कलर टोन, एक अलग ब्रश साइज सेट करें और अगले लैश को पेंट करें। इसमें अधिक समय लगेगा, लेकिन यह अधिक आश्वस्त करने वाला लगेगा।