प्रक्षेपवक्र कैसे सेट करें

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प्रक्षेपवक्र कैसे सेट करें
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फ्लैश में एनीमेशन बनाते समय, आपको अक्सर मूवी में एक चलती हुई वस्तु डालने की आवश्यकता होती है। Adobe Flash CS4 Professional प्रोग्राम आपको आवश्यकता के आधार पर इस ऑब्जेक्ट के लिए गति प्रक्षेपवक्र सेट करने की अनुमति देता है।

प्रक्षेपवक्र कैसे सेट करें
प्रक्षेपवक्र कैसे सेट करें

ज़रूरी

  • - संगणक;
  • - स्थापित प्रोग्राम Adobe Flash CS4 Professional।

निर्देश

चरण 1

एडोब फ्लैश CS4 प्रोफेशनल लॉन्च करें। निर्मित एनीमेशन खोलें, उस वस्तु का चयन करें जिसके लिए आप गति के प्रक्षेपवक्र को निर्दिष्ट करना चाहते हैं। टूल पैलेट में सिलेक्शन टूल पर क्लिक करें। अगला, वांछित पथ का चयन करें, ऐसा करने के लिए, खींचकर और छोड़ कर, इसे चयन क्षेत्र और लक्ष्य वस्तु के साथ संलग्न करें।

चरण 2

पथ को स्थानांतरित करें, ऐसा करने के लिए, बस इसे खींचें, या संपत्ति निरीक्षक पर क्लिक करें , आंदोलन के प्रारंभ (x) और अंत बिंदुओं के मान सेट करें। फ्लैश में ऑब्जेक्ट के प्रक्षेपवक्र को सेट करने के लिए तीर कुंजियों का उपयोग करें।

चरण 3

उप-चयन और चयन टूल का उपयोग करके गति पथ के आकार को संपादित करें। चयन उपकरण का चयन करें, पथ खंड को केवल खींचकर फिर से आकार दें। ऑब्जेक्ट के ऐनिमेशन कीफ़्रेम पथ पर नियंत्रण बिंदुओं के रूप में दिखाई देंगे।

चरण 4

इसके बाद, अंक और बेज़ियर हैंडल तक पहुँचने के लिए उप-चयन का चयन करें। वे आपको प्रत्येक अलग कीफ़्रेम स्थिति में विषय के प्रक्षेपवक्र को संपादित करने की अनुमति देते हैं। यदि आप एक गैर-रेखीय गति पथ बनाना चाहते हैं, जैसे कि वृत्ताकार गति, एनिमेटेड वस्तु के गतिमान होने पर उसके घूर्णन को जोड़ें। एक सुसंगत अभिविन्यास बनाए रखने के लिए, संपत्ति निरीक्षक से ओरिएंट बाय स्वीप विकल्प चुनें।

चरण 5

टूलबार पर "चयन" टूल पर क्लिक करें, फिर कार्य क्षेत्र पर क्लिक करें। गति पथ खंड को फिर से आकार देने के लिए उसे स्थानांतरित करने के लिए चयन का उपयोग करें। पथ गुण कीफ़्रेम बिंदुओं को संदर्भित करने वाले बेज़ियर नियंत्रण बिंदुओं को प्रदर्शित करने के लिए, उप-चयन उपकरण का चयन करें और पथ पर क्लिक करें। अंक हीरे के साथ चिह्नित हैं। लंगर बिंदु को स्थानांतरित करने के लिए, इसे उप-चयन उपकरण के साथ स्थानांतरित करें। पथ वक्र को समायोजित करने के लिए, हैंडल को स्थानांतरित करें। मार्करों का विस्तार करने के लिए, Alt कुंजी दबाए रखते हुए उन्हें खींचें।

चरण 6

टूल का चयन करके और पथ पर क्लिक करके फ्री ट्रांसफ़ॉर्म टूल का उपयोग करके गति पथ को संपादित करें। आवश्यकतानुसार पथ को स्केल, तिरछा या घुमाएँ।

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