फ्लैश कार्यक्रमों में, कंप्यूटर या मोबाइल डिवाइस के लिए मिनी-गेम अन्य उद्देश्यों के लिए कार्यक्रमों की तुलना में अधिक सामान्य हैं। यह मुख्य रूप से फ्लैश के ग्राफिक ओरिएंटेशन और फ्लैश पर जटिल कार्यों को लागू करने में कुछ कठिनाइयों के कारण है। फ़्लैश प्रोग्राम बनाने के लिए, आपको SwishMAX प्रोग्राम की आवश्यकता होगी।
ज़रूरी
इंटरनेट।
निर्देश
चरण 1
www.swishzone.com/ पर डेवलपर साइट से SwishMAX सॉफ्टवेयर डाउनलोड करें। यह बहुत कम जगह लेता है - केवल 9 मेगाबाइट। कार्यक्रम एक भुगतान कार्यक्रम है, इसलिए भुगतान किए बिना आपके पास यह सुनिश्चित करने के लिए केवल 15 दिन होंगे कि यह सुविधाजनक है। यह भी ध्यान देने योग्य है कि इस तरह के सॉफ़्टवेयर को स्थानीय डिस्क की रूट निर्देशिका में सबसे अच्छा स्थापित किया जाता है जहां पर्सनल कंप्यूटर का ऑपरेटिंग सिस्टम स्थित होता है।
चरण 2
प्रोग्राम को अपने कंप्यूटर की हार्ड ड्राइव पर इंस्टॉल करें और स्टार्ट फाइल पर डबल-क्लिक करके इसे चलाएं। मुख्य प्रोग्राम विंडो एक छवि संपादक की तरह दिखती है - इसमें एक टूलबार और ड्राइंग के लिए एक क्षेत्र होता है। एक टाइमलाइन फ्रेम पैनल और एक आउटलाइन स्ट्रक्चर पैनल भी है।
चरण 3
दृश्य अनुभाग का सावधानीपूर्वक अध्ययन करें - टैब पर मूवी, आकार, परिवर्तन, सामग्री और अन्य, बनाई गई फ्लैश मूवी के मुख्य मापदंडों को इंगित किया गया है। टूलबार का उपयोग करके ड्राइंग क्षेत्र में एक ऑब्जेक्ट बनाएं। एक फ्लैश मूवी के लिए एक प्रोग्राम के कार्य करने के लिए, किसी भी आकार और प्रकार का एक बटन बनाएं। वीडियो की प्रतिक्रिया को माउस क्लिक पर सेट करने के लिए, लेआउट विंडो के स्क्रिप्ट अनुभाग पर जाएं। ब्राउज़र / नेटवर्क कमांड, getURL (…) आइटम का उपयोग करके, आप उपयोगकर्ता के पुनर्निर्देशन की प्रतिक्रिया को किसी भी पृष्ठ पर सेट कर सकते हैं।
चरण 4
एक HTML पृष्ठ बनाएं जो फ़ाइल, निर्यात, HTML + SWF का उपयोग करके आपके फ़्लैश प्रोग्राम को होस्ट करेगा, या फ़ाइल - निर्यात - SWF मेनू के माध्यम से प्रोजेक्ट को SWF फ़ाइल के रूप में सहेजेगा। सुंदर एनिमेशन बनाने के लिए आपको अपनी खुद की कल्पना और कुछ खाली समय की आवश्यकता होती है। एनिमेशन को कोड करने के लिए SwishMAX कार्यक्षमता का उपयोग करें। आप अलग-अलग पेज बना सकते हैं, लेकिन यह न भूलें कि बड़ी मात्रा में ग्राफिक्स इंटरनेट कनेक्शन को लोड करते हैं।