अपना खुद का खेल लिखना काफी कठिन है, खासकर यदि आप इसे स्वयं करने का निर्णय लेते हैं। इसके लिए आपके पास एक डिजाइनर, एक प्रोग्रामर का कौशल होना चाहिए, इसके अलावा आपके पास पर्याप्त खाली समय होना चाहिए।
निर्देश
चरण 1
प्रोग्रामिंग भाषा सीखें जिसमें आप सिम्युलेटर लिखना चाहते हैं। ऐसा करने के लिए, आपको पर्याप्त मात्रा में साहित्य पढ़ने और जटिल कार्यक्रमों को लिखने में अच्छा व्यावहारिक कौशल रखने की आवश्यकता है, यदि आप स्वयं एक प्रोग्रामिंग भाषा का अध्ययन करने जा रहे हैं, तो इसमें आपको आधा साल या उससे अधिक समय लग सकता है।
चरण 2
यदि आपके पास ये कौशल हैं, तो गेम इंजन के निर्माण पर जाएं। इसे बनाने की प्रक्रिया में सहायता प्राप्त करने के लिए, समय-समय पर सूचना के वैकल्पिक स्रोतों का संदर्भ लें, उदाहरण के लिए, विभिन्न विषयगत मंच।
चरण 3
कृपया ध्यान दें कि प्रोग्राम इंजन लिखते समय, आपको पहले से ही एक गेम प्लान की आवश्यकता होती है, और यह जितना अधिक विस्तृत होगा, भविष्य में आपको उतनी ही कम समस्याएं होंगी। सबसे पहले, अपने सिम्युलेटर की सामान्य योजना को कोड रूप में लिखें, मुख्य पहलुओं पर विचार करें, भले ही वे अभी तक एक-दूसरे से जुड़े न हों, भविष्य में आप यह पता लगाएंगे कि उन्हें एक में कैसे संयोजित किया जाए।
चरण 4
उनके ग्राफिक डिजाइन पर विचार करें। धीरे-धीरे, अधिक सामान्य रूप से, पात्रों के कपड़ों के रंग के नुस्खे के लिए एक विशिष्ट पर जाएं (उदाहरण के लिए)। प्रक्रिया की शुरुआत में, छोटी चीजों पर ध्यान केंद्रित न करने का प्रयास करें, क्योंकि यह बड़ी तस्वीर को देखने से विचलित करता है।
चरण 5
उस गेम को लागू करें जिसे आपने ग्राफिक रूप से लिखा था। इसके लिए विशेष संपादकों का उपयोग किया जाता है। सिमुलेशन उद्देश्यों के लिए, आपको सॉफ़्टवेयर की भी आवश्यकता है। कृपया ध्यान दें कि अपना खुद का गेम बनाने की प्रक्रिया इतनी समय लेने वाली और जटिल है कि आप इसे स्वयं करने की संभावना नहीं रखते हैं, सबसे अधिक संभावना है कि आपको तीसरे पक्ष के विशेषज्ञों को नियुक्त करना होगा। साथ ही, यह प्रक्रिया काफी महंगी है, सॉफ्टवेयर से शुरू होकर और आकर्षित डेवलपर्स और डिजाइनरों की सेवाओं के भुगतान के साथ समाप्त होती है।