कंप्यूटर पर लेखक का खेल बनाना अब बहुत आसान है, खासकर यदि आप प्रोग्रामिंग भाषाओं की मूल बातें जानते हैं। और एक खेल लिखने की प्रक्रिया अपने आप में बहुत दिलचस्प है: खुद नायकों के साथ आना खुशी की बात है, साजिश को तेजी से मोड़ना, विशेष प्रभावों में लिप्त होना। और, शायद, इस तरह के मनोरंजन के लिए ट्रेंडी 3डी प्रारूप सबसे उपयुक्त है।
ज़रूरी
- एक 3D गेम बनाने/डिज़ाइन करने के लिए आपको आवश्यकता होगी:
- - परिदृश्य;
- - सॉफ्टवेयर;
- - माइक्रोफोन;
- - प्रोग्रामिंग लैंग्वेज या गेम कंस्ट्रक्टर का ज्ञान।
निर्देश
चरण 1
शैली किसी भी खेल का प्रारंभिक बिंदु है वास्तव में, शैली बहुत कुछ निर्धारित करती है - दृश्यों का प्रकार, ग्राफिक्स, विशेष प्रभाव, और इसी तरह। 3D गेम की कई शैलियां हैं, और वे सभी अपने-अपने तरीके से आकर्षक हैं। शायद यह एक सरल शैली से शुरू करने के लिए समझ में आता है।
चरण 2
परिदृश्य - "तीन सिर" के बारे में एक 3 डी गेम के परिदृश्य में तीन भाग होते हैं और प्रत्येक "सिर" बहुत महत्वपूर्ण होता है। पहला भाग एक अवधारणा दस्तावेज है। यह खेल के तकनीकी पक्ष का विवरण है, तकनीकी प्रक्रिया के संदर्भ में खेल कैसे काम करेगा इसका एक विवरण। दूसरा भाग कलात्मक डिजाइन है। खेल में कितने नायक होंगे, क्या दृश्य होंगे, कितने ग्राफिक्स होंगे, कितने विशेष प्रभाव होंगे। खेल के दृश्य पक्ष के बारे में सोचें और इस भाग में अपने विचारों को कैद करें। तीसरा भाग स्क्रिप्ट ही है। कहानी का ही वर्णन करें, कितने स्तर, कथानक ट्विस्ट और टर्न। खेल की संतृप्ति इस बात पर निर्भर करती है कि यह किस स्तर और शक्ति के इंजन पर काम करेगा।
चरण 3
इंजन खेल का दिल है यदि आपका पहला गेम बहुत कठिन नहीं होगा, यदि इसमें बहुत अधिक वर्ण, ग्राफिक्स, विशेष प्रभाव नहीं हैं, तो FPS Creator इंजन पर ध्यान दें। लेकिन इस घटना में कि एक जटिल, बहुआयामी कथानक, बहुत सारे चरित्र, आंदोलन, साउंडट्रैक को खेल में लागू किया जाएगा - फिर NeoAxis इंजन का उपयोग करें।
चरण 4
खेल संसाधन - विविधता और रंग खेल संसाधनों में ध्वनि, संगीत, बनावट, मॉडल शामिल हैं। इंटरनेट पर, आप आसानी से तैयार नमूने पा सकते हैं, जिसमें 3 डी दुनिया और ग्राफिक संरचनाओं का विवरण शामिल है। आपको कई बुनियादी कार्यक्रमों की आवश्यकता होगी: 3D वस्तुओं और मॉडलों का निर्माता, ड्राइंग और संपादन के लिए एक ग्राफिक संपादक, संगीत लिखने और संपादित करने के लिए एक कार्यक्रम, भौगोलिक राहत और प्रतिवेश का एक डिजाइनर। यह सब नेटवर्क पर है, आपको बस एक प्रोग्राम चुनने में समय बिताना है जो आपको सबसे अच्छा लगता है।
चरण 5
प्रोग्रामिंग - अंतिम राग यदि आप प्रोग्रामिंग भाषाओं में से एक को जानते हैं, उदाहरण के लिए, डार्क बेसिक, तो आप आसानी से अपने लेखक के खेल को समाप्त कर सकते हैं। डार्क बेसिक एक सुविधाजनक सहायता प्रणाली के साथ एक बहुत ही सुलभ भाषा है।