पाइरेसी गेमिंग उद्योग का संकट है, क्योंकि यह गेम के बिना लाइसेंस के वितरण के कारण है कि डेवलपर्स योग्य लाभ का एक बड़ा प्रतिशत खो देते हैं। इससे निपटने के बुनियादी तरीकों में से एक खेल में उपयोगकर्ता सक्रियण और प्राधिकरण की एक अनिवार्य प्रणाली की शुरूआत है।
निर्देश
चरण 1
उपयुक्त सॉफ़्टवेयर चलाएँ। यह नियम सीधे इंटरनेट पर डाउनलोड किए गए गेम पर लागू होता है - हालांकि, सामान्य डीवीडी प्रकाशन अक्सर एक समान प्राधिकरण सिद्धांत का उपयोग करते हैं। गेमिंग सेवाओं में दो एकाधिकारी हैं: विंडोज़ के लिए अपने गेम्स के साथ माइक्रोसॉफ्ट और स्टीम के साथ वाल्व। इन कार्यक्रमों में गेमर प्राधिकरण एक प्राथमिकता का अर्थ है खेल में प्राधिकरण, कोई अतिरिक्त कार्रवाई की आवश्यकता नहीं है: आधिकारिक सर्वर से संबंधित कोई भी संचालन स्वचालित रूप से उपलब्ध होगा।
चरण 2
इंटरनेट सक्रियण का उपयोग अक्सर खेलों में किया जाता है। इसका एक उदाहरण ईए है, जो उनकी सुरक्षा प्रणालियों को इतना जटिल बनाता है कि उन्हें कभी-कभी एक निरंतर इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता होती है। हालांकि, उपयोगकर्ता को प्राधिकरण के साथ कोई कठिनाई नहीं है: खेल शुरू करने के तुरंत बाद, सुरक्षा प्रणाली का एक विशेष मेनू दिखाई देता है, जो स्वचालित रूप से लाइसेंस के लिए उत्पाद की जांच करेगा और उपयोगकर्ता को आधिकारिक सर्वर पर अधिकृत करेगा। अगला, गेम ही और उपयोगकर्ता लॉन्च किए गए हैं, बिल्कुल वही? पिछले पैराग्राफ की तरह, इसमें खेल के सभी कार्यों तक पहुंच है।
चरण 3
प्राधिकरण आधिकारिक वेबसाइट के माध्यम से जा सकता है। यह अल्पज्ञात स्टूडियो की छोटी इंडी परियोजनाओं के लिए विशिष्ट है: क्लाइंट को डाउनलोड करने के बाद, खिलाड़ी को आधिकारिक वेबसाइट पर जाना होगा और वहां पंजीकरण करना होगा। इसके बाद, खेल के अंदर प्राधिकरण के लिए, आप साइट पर बताए गए डेटा को दर्ज करेंगे। इसी तरह की प्रणाली MMO गेम्स जैसे नीड फॉर स्पीड: वर्ल्ड में पाई जा सकती है।
चरण 4
स्थानीय प्राधिकरण इन-गेम मेनू के माध्यम से होता है। विभिन्न गेमिंग सत्रों के बीच अंतर करने के लिए (उदाहरण के लिए, यदि आप और आपका कोई रिश्तेदार अलग-अलग समय पर खेलते हैं)? डेवलपर्स खेल में प्रोफाइल की एक प्रणाली पेश करते हैं। उनके बीच स्विच करना स्थानीय उपयोगकर्ता प्राधिकरण है। जब आप पहली बार शुरू करते हैं, तो आपको स्वचालित रूप से एक प्रोफ़ाइल बनाने के लिए प्रेरित किया जाएगा, जिसे बाद में डिफ़ॉल्ट के रूप में उपयोग किया जाएगा।