पीसी पर चाहे कितने भी गेम जारी कर दिए जाएं, यह कभी भी एक पूर्ण गेमिंग प्लेटफॉर्म नहीं बनेगा, जैसे कि कंसोल। और इसलिए, गेम के लिए मशीन स्थापित करना समस्याग्रस्त हो सकता है: उदाहरण के लिए, एक ही समय में दो गेमपैड कनेक्ट करते समय अक्सर कठिनाइयां उत्पन्न होती हैं।
अनुदेश
चरण 1
प्रत्येक नियंत्रक को व्यक्तिगत रूप से अनुकूलित करें। डिवाइस को पीसी से कनेक्ट करें, आवश्यक सॉफ़्टवेयर इंस्टॉल करें। अन्य बातों के अलावा, डिवाइस को कैलिब्रेट करने के लिए प्रोग्राम को इंस्टॉल करना होगा: इसे चलाएं और सभी कार्यों की संचालन क्षमता की जांच करें।
चरण दो
दो वायरलेस गेमपैड होना बेहद अवांछनीय है, विशेष रूप से एक ही मॉडल में से एक। रिसीवर पहले सिग्नल को दूसरे से अलग नहीं कर पाएगा; या दूसरा संकेत हस्तक्षेप कर सकता है। निर्माता के तकनीकी सहायता फ़ोरम की जाँच करें। हालांकि, ज्यादातर मामलों में समस्या का समाधान नहीं हो पाता है।
चरण 3
डिवाइस के संचार प्रकार की जाँच करें। दो कनेक्शन विकल्प हैं: DirectInput (पुराना) और Xinput (नया)। यह अत्यधिक संभावना है कि 2010 के बाद जारी किया गया गेमपैड Xinput का उपयोग करता है या स्विच करने की क्षमता रखता है।
चरण 4
सभी गेम दोनों इनपुट विधियों का समर्थन नहीं करते हैं। उदाहरण के लिए, ज़िनपुट के आगमन से पहले क्रिमसनलैंड जारी किया गया था, और इसलिए इस मोड में काम करने वाले उपकरणों को नहीं पहचानता है। दूसरी ओर, नए गेम अक्सर जानबूझकर पुराने सिस्टम (जैसे सुपर मीट बॉय) को छोड़ देते हैं। एक अच्छा उदाहरण शंक श्रृंखला है, जिसमें नियंत्रण के दोनों तरीके खुशी-खुशी सह-अस्तित्व में हैं। सुनिश्चित करें कि प्रत्येक जॉयस्टिक किसी विशेष गेम में ठीक से काम करता है।
चरण 5
अन्य सभी चीजें समान होने के कारण, गेम एक ही समय में दो गेमपैड को सही ढंग से पहचान लेंगे। यदि त्रुटि नियमित रूप से होती है, तो डिवाइस एक दूसरे के साथ संघर्ष करते हैं (वे शायद विभिन्न निर्माताओं से हैं)। समस्या को हल करने के लिए, ऊपर वर्णित इनपुट विधियों को बदलने में मदद मिलेगी: जॉयस्टिक को विभिन्न तकनीकों का उपयोग करके काम करने के लिए हार्डवेयर (गेमपैड के पीछे एक स्विच के साथ) या सॉफ़्टवेयर (अतिरिक्त सॉफ़्टवेयर स्थापित करके) आज़माएं।
चरण 6
इसके विपरीत, यदि एकल गेम में कोई त्रुटि होती है, तो इस बात की बहुत अधिक संभावना है कि बाद वाला एक ही क्षण में केवल एक इनपुट पद्धति के साथ काम कर सकता है। उदाहरण के लिए, रेमैन ऑरिजिंस दो गेमपैड को तब तक नहीं पहचानता, जब तक वे "एसिंक्रोनस" हैं। जैसे ही दोनों डिवाइस एक ही मोड (दोनों - DirectInput या दोनों Xinput) पर स्विच किए जाते हैं, गेम सही ढंग से काम करना शुरू कर देता है।