आधुनिक जीवन की कल्पना हाई-टेक गैजेट्स और सभी प्रकार के उपकरणों के बिना नहीं की जा सकती है। हर घर में एक पर्सनल कंप्यूटर होता है, और यहां तक कि आज मोबाइल फोन का भी अपना प्रोसेसर होता है और औसत कंप्यूटर की तुलना में कार्यक्षमता में काफी कम होते हैं।
आधुनिक कंप्यूटर व्यावहारिक रूप से असीम संभावनाओं की एक विशाल, अद्भुत दुनिया हैं, लेकिन हमेशा ऐसा नहीं था। इलेक्ट्रॉनिक कंप्यूटर के विकास का इतिहास इतना जटिल है कि इसमें कई महत्वपूर्ण मील के पत्थर हैं। विशेषज्ञ कंप्यूटर विकास के चरणों को "पीढ़ी" कहते हैं, और आज उनमें से पांच हैं।
ये सब कैसे शुरू हुआ
मानवता ने हमेशा सभी प्रकार की गणनाओं और गणनाओं को सरल बनाने की कोशिश की है। कंप्यूटिंग के लिए पहले उपकरण प्राचीन ग्रीस और अन्य प्राचीन राज्यों में दिखाई देने लगे। लेकिन इस सभी सरल तकनीक का व्यावहारिक रूप से कंप्यूटर से कोई लेना-देना नहीं है। इलेक्ट्रॉनिक कंप्यूटर की सबसे महत्वपूर्ण विशेषता प्रोग्राम करने की क्षमता है।
उन्नीसवीं शताब्दी की शुरुआत में, अंग्रेजी गणितज्ञ चार्ल्स बैबेज ने एक अनूठी और अद्वितीय मशीन का आविष्कार किया, जिसे बाद में उन्होंने अपने नाम पर रखा। बैबेज की मशीन अन्य मौजूदा काउंटिंग टूल्स से इस मायने में भिन्न थी कि यह काम के परिणामों को बचा सकती थी और यहां तक कि आउटपुट डिवाइस भी थे। कई विशेषज्ञ आज एक प्रतिभाशाली गणितज्ञ के आविष्कार को आधुनिक कंप्यूटरों का प्रोटोटाइप मानते हैं।
पहली पीढ़ी
पहला इलेक्ट्रॉनिक कंप्यूटर, पूरी तरह से आधुनिक कंप्यूटरों की कार्यक्षमता के समान, 1938 में वापस बनाया गया था। जर्मन मूल के एक महत्वाकांक्षी इंजीनियर, कोनराड ज़ूस ने एक इकाई को इकट्ठा किया, जिसे संक्षिप्त नाम - Z1 प्राप्त हुआ। बाद में, उन्होंने इसे कई बार सुधारा, और परिणामस्वरूप, Z2 और Z3 दिखाई दिए। समकालीन लोग अक्सर तर्क देते हैं कि केवल Z3 को Zuse के सभी आविष्कारों का एक पूर्ण कंप्यूटर माना जा सकता है, और यह काफी मज़ेदार है: केवल एक चीज जो Z3 को Z1 से अलग करती है, वह है वर्गमूल की गणना करने की क्षमता।
1944 में, जर्मनी से प्राप्त खुफिया जानकारी के लिए धन्यवाद, IBM के समर्थन से अमेरिकी वैज्ञानिकों के एक समूह ने Zuse की सफलता को दोहराने में कामयाबी हासिल की और अपना खुद का कंप्यूटर बनाया, जिसका नाम MARK 1 था। ठीक दो साल बाद, अमेरिकियों ने एक शानदार छलांग लगाई। उस समय के लिए - उन्होंने ENIAC नामक एक नई मशीन इकट्ठी की। नवीनता का प्रदर्शन पिछले मॉडलों की तुलना में एक हजार गुना अधिक था।
पहली पीढ़ी की मशीनों की एक विशिष्ट विशेषता उनकी तकनीकी सामग्री है। उन वर्षों के कंप्यूटर डिजाइन का मुख्य तत्व इलेक्ट्रिक वैक्यूम ट्यूब था। इसके अलावा, पहले कंप्यूटर वास्तव में बहुत बड़े थे - एक प्रति ने पूरे कमरे पर कब्जा कर लिया और किसी प्रकार की कंप्यूटिंग इकाई की तुलना में एक छोटे कारखाने की तरह लग रहा था।
कार्यक्षमता के लिए, वे काफी मामूली थे। प्रोसेसर की कम्प्यूटेशनल क्षमता कई हजार हर्ट्ज से अधिक नहीं थी। लेकिन साथ ही, पहले कंप्यूटरों में पहले से ही डेटा को बचाने की क्षमता थी - यह छिद्रित कार्ड का उपयोग करके किया गया था। पहली मशीनें न केवल विशाल थीं, बल्कि मास्टर करना भी बेहद मुश्किल था। उनके साथ काम करने के लिए विशेष कौशल और ज्ञान की आवश्यकता थी, जिसमें एक महीने से अधिक समय तक महारत हासिल करनी थी।
दूसरी पीढी
इलेक्ट्रॉनिक कंप्यूटर के विकास में दूसरे मील के पत्थर की शुरुआत बीसवीं सदी के 60 के दशक में मानी जाती है। फिर कंप्यूटर की तकनीकी सामग्री धीरे-धीरे लैंप से ट्रांजिस्टर में बदलने लगी। इस संक्रमण ने कंप्यूटर के आकार को काफी कम कर दिया है। उनके रखरखाव के लिए काफी कम बिजली की आवश्यकता होती है, लेकिन इसके विपरीत, मशीनों के प्रदर्शन में वृद्धि हुई है।
इसके अलावा, इस समय, प्रोग्रामिंग के तरीके विकसित हो रहे थे, कंप्यूटर के साथ "संचार" के लिए सार्वभौमिक भाषाएं दिखाई देने लगीं - "कोबोल", "फोरट्रान"।नई सॉफ्टवेयर क्षमताओं के लिए धन्यवाद, मशीनों को बनाए रखना बहुत आसान हो गया है, विशिष्ट कंप्यूटर मॉडल पर प्रोग्रामिंग की प्रत्यक्ष निर्भरता गायब हो गई है। नए सूचना भंडारण उपकरण सामने आए हैं - छिद्रित कार्डों को बदलने के लिए चुंबकीय ड्रम और टेप आए हैं।
तीसरी पीढ़ी
1959 में, अमेरिकी वैज्ञानिक जैक किल्बी ने कंप्यूटर के विकास में एक और सफलता हासिल की। उनके नेतृत्व में, वैज्ञानिकों के एक समूह ने एक छोटी प्लेट बनाई, जिस पर बड़ी संख्या में अर्धचालक तत्व फिट हो सकते थे। इन डिजाइनों को "एकीकृत सर्किट" कहा जाता है।
इसके अलावा, 60 के दशक के अंत तक, किल्बी की कंपनी ने ट्यूब और सेमीकंडक्टर डिजाइनों को छोड़ दिया और एक कंप्यूटर को पूरी तरह से एकीकृत सर्किट से इकट्ठा किया। परिणाम स्पष्ट था: नया कंप्यूटर अपने अर्धचालक समकक्षों की तुलना में सौ गुना छोटा था, संचालन की गुणवत्ता और गति में कुछ भी खोए बिना।
इसके अलावा, तीसरी पीढ़ी के हार्डवेयर घटकों ने न केवल उत्पादित कंप्यूटरों के आकार को कम किया, बल्कि कंप्यूटर की शक्ति में उल्लेखनीय वृद्धि करना भी संभव बनाया। घड़ी की आवृत्ति ने रेखा को पार कर लिया है और इसकी गणना पहले से ही मेगाहर्ट्ज़ में की गई थी। रैम में फेराइट तत्वों ने इसकी मात्रा में काफी वृद्धि की है। बाहरी ड्राइव अधिक कॉम्पैक्ट और उपयोग में आसान हो गए, बाद में उन्होंने अपने आधार पर फ्लॉपी डिस्क बनाना और बनाना शुरू किया।
यह इस अवधि के दौरान था कि कंप्यूटर के साथ बातचीत करने का सबसे सुविधाजनक तरीका बनाया गया था - एक ग्राफिकल डिस्प्ले। नई प्रोग्रामिंग भाषाएं सामने आई हैं, जो सीखने में आसान और आसान हैं।
चौथी पीढ़ी
इंटीग्रेटेड सर्किट ने बड़े इंटीग्रेटेड सर्किट (LSI) में अपनी निरंतरता पाई है, जो अपेक्षाकृत छोटे आकार में कई और ट्रांजिस्टर फिट करते हैं। और 1971 में, दिग्गज इंटेल कंपनी ने अद्वितीय माइक्रोक्रिकिट्स बनाने की घोषणा की, जो वास्तव में बाद के सभी कंप्यूटरों का मस्तिष्क बन गया। इंटेल माइक्रोप्रोसेसर चौथी पीढ़ी के इलेक्ट्रॉनिक कंप्यूटरों का एक अभिन्न अंग बन गया है।
रैम मॉड्यूल भी फेराइट वाले से माइक्रोक्रिकिट वाले में बदलने लगे, कंप्यूटर के कार्य इंटरफ़ेस को इतना सरल बनाया गया कि आम नागरिक अब पहले की जटिल जटिल इकाई का उपयोग कर सकते थे। 1976 में, स्टीव जॉब्स के नेतृत्व में एक अल्पज्ञात कंपनी Apple ने एक नई मशीन इकट्ठी की, जो पहला पर्सनल कंप्यूटर बन गया।
कुछ साल बाद, आईबीएम ने पर्सनल कंप्यूटर के उत्पादन में नेतृत्व संभाला। उनका कंप्यूटर मॉडल (आईबीएम पीसी) अंतरराष्ट्रीय बाजार में पर्सनल कंप्यूटर के उत्पादन में एक बेंचमार्क बन गया है। उसी समय, एक अकादमिक अनुशासन दिखाई दिया, जिसके बिना आधुनिक दुनिया - कंप्यूटर विज्ञान की कल्पना करना मुश्किल है।
पांचवी पीढ़ी
जॉब्स के पहले कंप्यूटर और पीसी निर्माण के लिए आईबीएम के अभिनव दृष्टिकोण ने सचमुच प्रौद्योगिकी बाजार को उड़ा दिया, लेकिन 15 साल बाद, एक और सफलता मिली जिसने इन दिग्गज मशीनों को बहुत पीछे छोड़ दिया। 90 के दशक में, पांचवीं और आज की आखिरी पीढ़ी के इलेक्ट्रॉनिक कंप्यूटर फलने-फूलने लगे।
कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में अगली सफलता, कई मायनों में, पूरी तरह से नए प्रकार के माइक्रोक्रिकिट्स के निर्माण से सुगम हुई, जिसके समानांतर-वेक्टर वास्तुकला ने कंप्यूटर सिस्टम की उत्पादकता की वृद्धि दर में नाटकीय रूप से वृद्धि करना संभव बना दिया। यह पिछली शताब्दी के नब्बे के दशक में था कि सबसे अधिक ध्यान देने योग्य छलांग दसियों मेगाहर्ट्ज़ से हुई थी, जो कि हाल तक असत्य प्रतीत होती थी, गीगाहर्ट्ज़ तक जो आज काफी परिचित हैं।
आधुनिक कंप्यूटर किसी भी उपयोगकर्ता को यथार्थवादी 3D गेम की अद्भुत दुनिया में खुद को विसर्जित करने की अनुमति देते हैं, स्वतंत्र रूप से प्रोग्रामिंग भाषाओं में महारत हासिल करते हैं या किसी अन्य वैज्ञानिक और तकनीकी गतिविधि में संलग्न होते हैं। पांचवीं पीढ़ी के कंप्यूटरों के अंदर कंप्यूटिंग प्रक्रियाएं घुटने पर सचमुच संगीत और सिनेमाई उत्कृष्ट कृतियों को बनाना संभव बनाती हैं।
आधुनिक वैज्ञानिकों का तर्क है कि मौलिक रूप से नई तकनीकों, सामग्रियों और प्रोग्रामिंग भाषाओं का उपयोग करते हुए इलेक्ट्रॉनिक कंप्यूटरों की अगली पीढ़ी दूर नहीं है। अद्भुत संभावनाओं से भरा एक शानदार भविष्य आएगा, जो स्मार्ट कारें मानवता को देंगी।