गेम में मैसेज कैसे लिखें

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गेम में मैसेज कैसे लिखें
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वीडियो: Mobile Me English Keyboard Se Hindi Kaise Likhe | Hindi Me Message Kaise Likhe | Keyboard Setting | 2024, नवंबर
Anonim

अधिकांश आधुनिक खेलों में एक मल्टीप्लेयर मोड होता है या अन्य खिलाड़ियों के साथ नेटवर्क के लिए डिज़ाइन किया जाता है। दूरसंचार प्रौद्योगिकियों के विकास ने रोजमर्रा की जिंदगी में संचार के तेज और सस्ते साधनों का उपयोग करना संभव बना दिया है, और अन्य लोगों के साथ खेलना कंप्यूटर प्रतिद्वंद्वी की कृत्रिम बुद्धि की तुलना में अभी भी अधिक दिलचस्प और कठिन है। वॉयस चैनल वर्तमान में अन्य खिलाड़ियों के साथ संवाद करने के लिए उपयोग किए जाते हैं, लेकिन खेल के दौरान पाठ अभी भी संचार का सबसे लोकप्रिय तरीका है।

गेम में मैसेज कैसे लिखें
गेम में मैसेज कैसे लिखें

निर्देश

चरण 1

विभिन्न खेलों के बीच पाठ संदेश सेवाओं के उपयोग में कुछ अंतर हैं, लेकिन मूल सिद्धांत समान हैं। आप सबसे प्रसिद्ध और लोकप्रिय नेटवर्क गेम वाह के उदाहरण का उपयोग करके खेलों में पाठ संचार के तरीकों पर विचार कर सकते हैं।

चरण 2

गेम मैसेजिंग सेवा में प्रवेश करने के लिए "एंटर" बटन दबाएं। यह क्रिया स्क्रीन के नीचे एक टेक्स्ट बॉक्स लाएगी। गेम चैट विंडो पैनल के बाईं ओर क्लाउड संदेश के रूप में आइकन आपको संदेशों के प्राप्तकर्ताओं और उन चैनलों का चयन करने की अनुमति देगा जिनके माध्यम से इसे वितरित किया जाएगा। एक चैनल का चयन करने के लिए, संदेश क्लाउड पर क्लिक करें और दिए गए विकल्पों में से किसी एक चैनल का चयन करें - "सभी के लिए", "केवल आपके गुट के लिए", "रक्षा चैनल" और अन्य।

चरण 3

कीबोर्ड कुंजियों का उपयोग करके टेक्स्ट बॉक्स में अपना संदेश दर्ज करें। टेक्स्ट दर्ज करते समय, कुछ गेम फ़ंक्शन अनुपलब्ध होंगे, क्योंकि कीबोर्ड पर किसी भी प्रेस को टाइपिंग टेक्स्ट के रूप में समझा जाएगा। चैट पर संदेश भेजने के लिए फिर से "एंटर" दबाएं। यह सभी खिलाड़ियों के लिए या केवल एक विशिष्ट समूह के लिए प्रदर्शित किया जाएगा - यह चयनित संचार चैनल पर निर्भर करता है।

चरण 4

आप एक विशेष मैक्रो बना सकते हैं जो खिलाड़ी को बहुरंगी अक्षरों में संदेश लिखने की अनुमति देगा। ऐसा करने के लिए, चैट फ़ील्ड में "/ मैक्रो" कमांड दर्ज करें, खुलने वाली विंडो में मैक्रो का नाम और उसके आइकन का चयन करें, और मैक्रो का टेक्स्ट दर्ज करें: "/ run_if_ (notscm) the_scm = SendChatMessage end; functionSendChatMessage (msg, typelang, chan) scm (" / XXXXXXXXXXX / 1224Hitem: 19: 0: 0: 0: 0: 0: 0 / 1224..msg.. / 1224h / 1224r, typelang, chan); समाप्त; "। संदेश के रंग के लिए" XXXXXXXXXXX "पैरामीटर जिम्मेदार है - उदाहरण के लिए, इसे "12cFFC2C050" मान निर्दिष्ट करने से पीले अक्षर, "12cFFF00000" - लाल रंग के अक्षर मिलेंगे।

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