आभासी दुनिया अधिक से अधिक त्रि-आयामी होती जा रही है। हर स्वाभिमानी सॉफ्टवेयर कंपनी अपने उत्पादों को 3-डी में बनाने का प्रयास करती है। इस विज़ुअल डिस्प्ले टूल की लोकप्रियता इतनी अधिक है कि बहुत से लोग अपने दम पर 3D डिज़ाइन की पेचीदगियों में महारत हासिल करना चाहते हैं। और इसके लिए विशेष कार्यक्रम हैं।
3D मॉडलिंग के लिए बहुत सारे प्रोग्राम बनाए गए हैं। कुछ क्षेत्र में पूर्ण शुरुआती के लिए हैं, जबकि अन्य पेशेवर डिजाइनरों के लिए अधिक उपयुक्त हैं। उपयोगकर्ता सभी प्रकार के प्रस्तावों में आसानी से भ्रमित हो सकता है, इसलिए, पाठक के निर्णय के लिए सबसे लोकप्रिय 3D निर्माण उत्पादों में से केवल तीन की पेशकश की जाती है, जिसके साथ हर कोई अपनी इच्छानुसार इसका पता लगा सकता है।
3डी स्टूडियो मैक्स
कार्यक्रम को वर्तमान में ऑटोडेस्क 3ds मैक्स कहा जाता है। परियोजना 1990 के दशक में शुरू हुई, जब सबसे साहसी प्रयोगकर्ता त्रि-आयामी मॉडलिंग के बारे में सोचना शुरू कर रहे थे।
अक्सर, खेल या फिल्म परियोजनाओं के लिए, विशेष सॉफ़्टवेयर बनाया जाता है जो विशिष्ट समस्याओं को हल करने पर केंद्रित होता है।
पैकेज स्टूडियो "योस्ट ग्रुप" द्वारा विकसित किया गया था और पहले चार संस्करण डॉस के लिए जारी किए गए थे। "प्री-विंडो" समय को कौन याद नहीं करता है, यह एक कमांड लाइन ऑपरेटिंग सिस्टम है - आधुनिक ऑपरेटिंग सिस्टम की दादी। 1994 से, पैकेज विंडोज के लिए भी जारी किया गया है।
पैकेज की मदद से, आप वीडियो बना सकते हैं, आर्किटेक्चरल मॉडलिंग में संलग्न हो सकते हैं, कंप्यूटर गेम के पात्रों को जीवंत कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, Warcraft और Starcraft के लिए बर्फ़ीला तूफ़ान के कई सिनेमैटिक्स ने 3D-Max का लाभ उठाया है। इन खेलों में मॉडल बनाने के लिए भी उत्पाद का उपयोग किया गया था।
ऑटोडेस्क माया
अगर कोई एक बार सोचता है कि त्रि-आयामी मॉडलिंग में कौन सा उत्पाद वास्तविक मानक माना जा सकता है, तो यह माया है। एक समय में, उन्होंने फिल्म और टेलीविजन में त्रि-आयामी ग्राफिक्स की दुनिया में क्रांति ला दी। उत्पाद का एक जटिल इतिहास था। आधिकारिक तौर पर, यह केवल 2006 में दिखाई दिया, लेकिन इससे पहले व्यापार खंड में विभिन्न कॉर्पोरेट विलय और पुनर्व्यवस्था हुई थी, जो एक तरह से या किसी अन्य परियोजना में परिलक्षित हुई थी।
हालांकि, यह बच गया और अब दुनिया भर के कई पेशेवरों और उत्साही लोगों द्वारा सक्रिय रूप से उपयोग किया जाता है। इसकी मदद से बनाए गए प्रसिद्ध कार्टून और चित्रों की केवल एक सूची सम्मान की पात्र है:
- द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स में गोलम की छवि
- कॉमेडी "स्टुअर्ट लिटिल" से माउस
- कार्टून "साउथ पार्क"।
- मैट्रिक्स त्रयी
- स्पाइडरमैन 2
- सुनहरा कम्पास
और यह सिर्फ शुरुआत है, क्योंकि हर चीज को आसानी से कवर नहीं किया जा सकता है।
सिनेमा 4डी
नाम से देखते हुए, कार्यक्रम चार-आयामी स्थान बनाने में सक्षम है। हालाँकि, जैसा कि आप जानते हैं, चौथा समय है। इसलिए सॉफ्टवेयर पैकेज का सार त्रि-आयामी वस्तुओं का निर्माण करना है जो समय के साथ बदलते हैं। और यहां कई लोग पहले से ही अनुमान लगा सकते हैं कि हम कंप्यूटर एनीमेशन के बारे में बात कर रहे हैं।
शुरुआत में, सभी 3D मॉडलिंग प्रोग्राम जटिल लगते हैं, लेकिन एक बार जब आप मूल सिद्धांतों को समझ लेते हैं, तो सब कुछ आसान हो जाता है।
और वास्तव में, आज परियोजना ऊपर वर्णित दो उत्पादों के लिए गंभीर प्रतिस्पर्धा प्रस्तुत करती है। यह अधिक सुविधाजनक है, एक सरल इंटरफ़ेस है, और एक शुरुआत के लिए भी मास्टर करना आसान है।
यह पहली बार पिछली सदी के शुरुआती नब्बे के दशक में अमिगा कंप्यूटर पर दिखाई दिया। पहले सॉफ्टवेयर संस्करण केवल इसी मशीन के लिए थे। तब मैक्सन इसे अन्य प्लेटफार्मों पर पोर्ट करने में सक्षम था।
उन सभी परियोजनाओं को सूचीबद्ध करना असंभव है जहां कार्यक्रम का उपयोग किया गया था। यह सक्रिय रूप से एनीमेशन बनाने के लिए उपयोग किया जाता है। और सबसे प्रसिद्ध परियोजनाओं में बियोवुल्फ़ है।