किस प्रोग्राम में वीडियो क्लिप में फॉग ऐड करना है

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किस प्रोग्राम में वीडियो क्लिप में फॉग ऐड करना है
किस प्रोग्राम में वीडियो क्लिप में फॉग ऐड करना है

वीडियो: किस प्रोग्राम में वीडियो क्लिप में फॉग ऐड करना है

वीडियो: किस प्रोग्राम में वीडियो क्लिप में फॉग ऐड करना है
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Anonim

वीडियो में रहस्यमय माहौल बनाने के लिए अक्सर धूमिल पैनोरमा का उपयोग किया जाता है। यदि आपके पास ऐसे दृश्य को लाइव शूट करने का अवसर नहीं है, तो आप एक चाल के लिए जा सकते हैं और सामान्य रूप से पैनोरमा शॉट में कोहरा लगा सकते हैं, न कि बहुत धूप वाले मौसम में। क्योंकि काम के लिए मास्क बनाने, ब्लेंड मोड को बदलने और परतों की अस्पष्टता की आवश्यकता होगी, कोहरे के साथ प्रयोग करना आफ्टर इफेक्ट्स में सबसे अच्छा है। हालाँकि, Sony Vegas आपको मास्क का उपयोग करके वीडियो संपादित करने की भी अनुमति देता है।

किस प्रोग्राम में वीडियो क्लिप में फॉग ऐड करना है
किस प्रोग्राम में वीडियो क्लिप में फॉग ऐड करना है

ज़रूरी

  • - फोटोशॉप कार्यक्रम;
  • - प्रभाव कार्यक्रम के बाद;
  • - वीडियो।

निर्देश

चरण 1

ध्यान देने योग्य छाया और सूरज की चकाचौंध के बिना एक वीडियो कोहरे का प्रभाव पैदा करने के लिए सबसे अच्छा है। आफ्टर इफेक्ट्स में फाइल अपलोड करें या कोई मौजूदा प्रोजेक्ट खोलें।

चरण 2

कोहरे का अनुकरण करने के लिए, आपको एक शोर परत की आवश्यकता होती है। आप इसे आफ्टर इफेक्ट्स के अपने फिल्टर में से किसी एक को ओवरले करके या फोटोशॉप में कोहरे के लिए प्रीफैब बनाकर बना सकते हैं। इस ग्राफ़िक्स संपादक में फ़ाइल बनाने के लिए, परत मेनू के नए समूह से Adobe Photoshop फ़ाइल विकल्प का उपयोग करें। बनाई जाने वाली फ़ाइल का नाम और वह स्थान जहाँ इसे संग्रहीत किया जाएगा, तुरंत निर्दिष्ट करें। आपके द्वारा सहेजे गए दस्तावेज़ के मापदंडों की पुष्टि करने के बाद, आपके द्वारा अभी बनाई गई फ़ाइल के साथ एक फ़ोटोशॉप विंडो खुल जाएगी।

चरण 3

इमेज साइज इमेज विकल्प का उपयोग करते हुए, तुरंत छवि के आकार को तीन सौ प्रतिशत तक बढ़ाएं और पेंट बकेट टूल को सक्रिय करके खुले दस्तावेज़ की परत को काले रंग से भरें।

चरण 4

फ़िल्टर मेनू के रेंडर समूह से क्लाउड फ़िल्टर को भरी हुई परत पर लागू करें। फ़ाइल मेनू के सेव कमांड से वर्कपीस को सेव करें और आप ग्राफिकल एडिटर को बंद कर सकते हैं। फ़िल्टर लागू करने के परिणामों वाली फ़ाइल पहले से ही आफ्टर इफेक्ट्स विंडो में टाइमलाइन पैलेट में है।

चरण 5

फॉग प्रीसेट लेयर के ब्लेंड मोड को लेयर नाम के दाईं ओर ड्रॉप-डाउन सूची से स्क्रीन चुनकर सामान्य से स्क्रीन में बदलें।

चरण 6

भविष्य के कोहरे के साथ परत के बाईं ओर एक त्रिकोण के रूप में बटन पर क्लिक करके, इसके मापदंडों की सूची का विस्तार करें। उसी तरह ट्रांसफ़ॉर्म आइटम का विस्तार करें। स्केल आइटम में, छवि के पक्षानुपात के संरक्षण को रद्द करें। ऐसा करने के लिए, परत ऊंचाई और चौड़ाई पैरामीटर के बगल में स्थित आइकन पर क्लिक करें।

चरण 7

स्केल आइटम में पहले पैरामीटर के मान को बदलकर कोहरे की परत की चौड़ाई को चार सौ प्रतिशत तक बढ़ाएं। नतीजतन, कोहरे की संरचना थोड़ी रेशेदार होगी। अधिक यथार्थवादी प्रभाव के लिए परत की ऊंचाई समायोजित करें। कोहरे को बहुत अधिक लकीर से बचाने के लिए, संपादन मेनू से डबलिकेट विकल्प के साथ परत को डुप्लिकेट करें और स्थिति आइटम में मापदंडों को बदलकर मूल के सापेक्ष नई परत को स्थानांतरित करें।

चरण 8

संरचना में परतों की संख्या को थोड़ा कम करने के लिए, दोनों धुंध परतों का चयन करें और परत मेनू से Precompose विकल्प का उपयोग करें। काम करना जारी रखने के लिए, टाइमलाइन पैलेट में इसके नाम के साथ टैब पर क्लिक करके मूल रचना पर वापस लौटें।

चरण 9

Opacity पैरामीटर को कम करके कोहरे की परत को और अधिक पारदर्शी बनाएं। परिणाम पूरे फ्रेम के लिए थोड़ी धुंध होना चाहिए।

चरण 10

कोहरे के साथ अलग-अलग विमानों पर वस्तुओं को अलग करें। ऐसा करने के लिए, कोहरे की परत को डुप्लिकेट करें और कॉपी की अस्पष्टता को कम करें। मास्क बनाने के लिए पेन टूल का उपयोग करें ताकि यह वीडियो के उस हिस्से को कवर करे जो अग्रभूमि में वस्तुओं से अधिक कोहरे से ढका हो।

चरण 11

मास्क विकल्पों का विस्तार करें और मास्क पंख और मास्क विस्तार को समायोजित करें। पहला पैरामीटर मास्क के किनारों पर अर्ध-पारदर्शी पिक्सेल की संख्या निर्धारित करता है, दूसरा मास्क के बाहर परत के दृश्य भाग को फैलाने के लिए जिम्मेदार है। एक मोटी धुंध पाने के लिए यदि आवश्यक हो तो मुखौटा परत को डुप्लिकेट करें।

चरण 12

कोहरे की पहली परत की स्थिति को चेतन करें। ऐसा करने के लिए, वर्तमान फ्रेम पॉइंटर को क्लिप की शुरुआत में रखें और इस लेयर के पोजीशन आइटम के पास घड़ी के आकार के आइकन पर क्लिक करें। वर्तमान फ़्रेम के पॉइंटर को कुछ सेकंड आगे ले जाएँ और पिक्सेल के इस बिंदु में पहले पैरामीटर के मान को दस से बीस तक बदलें। परत की स्थिति जितनी अधिक बदलती है, उतनी ही तेजी से कोहरा चलेगा, और फ्रेम में बमुश्किल ध्यान देने योग्य गति प्राप्त करना वांछनीय है।

चरण 13

रचना मेनू से RAM पूर्वावलोकन विकल्प का उपयोग करके परिणाम का पूर्वावलोकन करें।यदि कोहरा बहुत तेज़ी से बढ़ता हुआ दिखाई देता है, तो कीफ़्रेम आइकन को दाईं ओर ले जाएँ।

चरण 14

वीडियो को सेव करने के लिए, कंपोज़िशन मेनू से ऐड टू रेंडर क्यू विकल्प का उपयोग करके कंपोज़िशन को रेंडर क्यू पैलेट में भेजें। यदि आवश्यक हो, तो फ़ाइल मेनू के सहेजें विकल्प का उपयोग करके प्रोजेक्ट को सभी परतों और फ़िल्टरों के साथ सहेजें।

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