अपने फोन के लिए गेम कैसे लिखें

विषयसूची:

अपने फोन के लिए गेम कैसे लिखें
अपने फोन के लिए गेम कैसे लिखें

वीडियो: अपने फोन के लिए गेम कैसे लिखें

वीडियो: अपने फोन के लिए गेम कैसे लिखें
वीडियो: जियो फोन में सबवे सर्फर गेम कैसे खेले | जियो फोन नया अपडेट | जिओ फोन मी ऑनलाइन गेम कैसे 2024, अप्रैल
Anonim

जावा फोन के आगमन के साथ, कई बदलाव हुए हैं, खासकर मोबाइल प्लेटफॉर्म के लिए प्रोग्राम लिखने में। J2ME तकनीक सभी मोबाइल उपकरणों के लिए मुख्यधारा बन गई है। यह आपको मोबाइल उपकरणों के लिए प्रोग्रामिंग प्रक्रिया को यथासंभव सरल बनाने की अनुमति देता है और आपको एक ही प्रोग्राम को विभिन्न प्लेटफार्मों पर चलाने की अनुमति देता है, चाहे वह एंड्रॉइड, सिम्बियन या एक नियमित मोबाइल फोन हो।

अपने फोन के लिए गेम कैसे लिखें
अपने फोन के लिए गेम कैसे लिखें

ज़रूरी

  • - जे2एसई,
  • - J2ME WT,
  • - आईडीई या कोई वर्ड प्रोसेसर,
  • - परीक्षण के लिए मोबाइल फोन।

निर्देश

चरण 1

समय के साथ, तीसरे पक्ष के प्रोग्रामर द्वारा लिखे गए विभिन्न कार्यक्रमों की संगतता सुनिश्चित करने की आवश्यकता उत्पन्न हुई। इसके लिए, जावा 2 प्लेटफ़ॉर्म माइक्रो संस्करण बनाने के लिए एक समाधान प्रस्तावित किया गया था, जो व्यापक हो गया। यह ओएस की परवाह किए बिना सभी मोबाइल उपकरणों के लिए सबसे लोकप्रिय स्वतंत्र मंच बन गया है। मोबाइल फोन के लिए प्रोग्राम लिखना शुरू करने के लिए, आपको 3 आवश्यक घटकों को स्थापित करने की आवश्यकता है: - J2SE (जावा अभिलेखागार बनाने के लिए एक कंपाइलर), - J2ME वायरलेस टूलकिट (लिखित MIDlets के परीक्षण के लिए एमुलेटर का एक सेट), - कोई भी IDE या साधारण टेक्स्ट एडिटर।

चरण 2

इसके बाद, आपको WTK टूलबार लॉन्च करने और एक नया प्रोजेक्ट (फ़ाइल - नया प्रोजेक्ट) बनाने की आवश्यकता है। आपको उपयुक्त फ़ील्ड भरने की आवश्यकता है (परियोजना का नाम, वर्ग का नाम - आप उन्हें अपने विवेक पर नाम दे सकते हैं, लेकिन नाम जितना संभव हो उतना सरल और यादगार हो)। फिर आपको कुछ भी बदलने की जरूरत नहीं है, आपको बस ओके बटन पर क्लिक करना है। WTK प्रोग्राम की ऐप्स निर्देशिका में एक नया प्रोजेक्ट बनाया जाएगा, जहां बिन फ़ोल्डर निष्पादन योग्य फ़ाइलों के लिए है, lib फ़ोल्डर पुस्तकालयों के लिए है, res संसाधनों के लिए है, और src स्रोतों के लिए है।

चरण 3

कार्यक्रम लिखने के बाद, एक नियम के रूप में, परीक्षण होता है। सबसे पहले, एप्लिकेशन को एमुलेटर पर परीक्षण किया जाना चाहिए, फिर इसे फोन पर ही लॉन्च किया जाना चाहिए। सबसे पहले, परियोजना को संकलित करने की आवश्यकता है (डब्ल्यूटीके संपादक का "बिल्ड" बटन), फिर रन पर क्लिक करें। यदि एप्लिकेशन बिना किसी समस्या के शुरू हुआ, तो इसे फोन पर डाउनलोड करने के लिए, इसे.jar और.jad संग्रह में पैक किया जाना चाहिए। ऐसा करने के लिए, आपको आइटम "प्रोजेक्ट" - "पैकेज" का चयन करने की आवश्यकता है, जिसके बाद दोनों संग्रह "बिन" फ़ोल्डर में दिखाई देंगे, जिसे फोन पर छोड़ा जाना चाहिए।

सिफारिश की: