माइक्रोसॉफ्ट विजुअल स्टूडियो में लाइब्रेरी कैसे कनेक्ट करें ??

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माइक्रोसॉफ्ट विजुअल स्टूडियो में लाइब्रेरी कैसे कनेक्ट करें ??
माइक्रोसॉफ्ट विजुअल स्टूडियो में लाइब्रेरी कैसे कनेक्ट करें ??

वीडियो: माइक्रोसॉफ्ट विजुअल स्टूडियो में लाइब्रेरी कैसे कनेक्ट करें ??

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वीडियो: कुछ भी कोड करने के लिए कैसे सेटअप करें | विजुअल स्टूडियो 2019 | पुस्तकालय, शामिल हैं 2024, नवंबर
Anonim

Microsoft Visual Studio एक लोकप्रिय अनुप्रयोग विकास उपकरण है। पर्यावरण के साथ खुद को परिचित करने की प्रक्रिया में, यह सीखना महत्वपूर्ण है कि किसी प्रोजेक्ट पर काम करने के लिए आवश्यक पुस्तकालयों को सही तरीके से कैसे जोड़ा जाए ताकि कोड लिखने की संभावनाओं और संपूर्ण रूप से सॉफ़्टवेयर उत्पाद की कार्यक्षमता का विस्तार किया जा सके।

माइक्रोसॉफ्ट विजुअल स्टूडियो में लाइब्रेरी कैसे कनेक्ट करें ??
माइक्रोसॉफ्ट विजुअल स्टूडियो में लाइब्रेरी कैसे कनेक्ट करें ??

पुस्तकालय लोड हो रहा है

उन्हें जोड़ने के लिए आवश्यक पुस्तकालय की फाइलों के साथ संग्रह डाउनलोड करें। डेवलपर्स की आधिकारिक वेबसाइटों से प्रोग्राम कोड लिखने के लिए आवश्यक फाइलों को डाउनलोड करना उचित है। तो, ओपनजीएल को जोड़ने के लिए, आप जीएलयूटी अनुभाग (ओपन जीएल यूटिलिटी टूलकिट पैकेज, जो आपको इस ग्राफिकल तकनीक का उपयोग करके एप्लिकेशन विकसित करने की अनुमति देता है) पर जा सकते हैं और रचनाकारों के संसाधन से परियोजना का नवीनतम संस्करण डाउनलोड कर सकते हैं। परिणामी संग्रह को एक अलग फ़ोल्डर में निकालें। स्थापित करने से पहले, पुस्तकालय का उपयोग करने के निर्देशों को पढ़ने की सलाह दी जाती है, जिसे आधिकारिक वेबसाइट पर संग्रहीत या पोस्ट किया जा सकता है।

इंस्टालेशन

डीएलएल फाइलों को "स्टार्ट" - "माई कंप्यूटर" - "लोकल सी: ड्राइव" - विंडोज - सिस्टम 32 में कॉपी करें। तो, OpenGL लाइब्रेरी के संग्रह में दो दस्तावेज़ glut.dll और glut32.dll हैं, जिन्हें इस निर्देशिका में ले जाया जाना चाहिए।

.h एक्सटेंशन वाले दस्तावेज़ों को उस फ़ोल्डर में ले जाएँ जहाँ आपने Visual Studio स्थापित किया है। अक्सर, प्रोग्राम "लोकल ड्राइव सी:" निर्देशिका में स्थित होता है - प्रोग्राम फ़ाइलें - माइक्रोसॉफ्ट विजुअल स्टूडियो - वीसी - शामिल करें (या विजुअल स्टूडियो के संस्करण के आधार पर लिब)। उसके बाद, अपनी प्रोजेक्ट विंडो खोलें और एप्लिकेशन के मध्य भाग में राइट-क्लिक करें, फिर गुण चुनें। सक्रिय (डीबग) पैरामीटर को बदलकर कॉन्फ़िगरेशन सेटिंग को सभी कॉन्फ़िगरेशन पर स्विच करें।

लिंकर - इनपुट अनुभाग पर जाएं और अतिरिक्त निर्भरता पैरामीटर का उपयोग करें। उन फ़ाइलों के नाम दर्ज करें जिन्हें LIB एक्सटेंशन (उदाहरण के लिए, opengl32.lib) के साथ निर्देशिका में कॉपी किया गया था और सेटिंग्स को लागू करने के लिए "ओके" पर क्लिक करें, और फिर पिछले विकल्प विंडो में लागू करें। पुस्तकालय को माइक्रोसॉफ्ट विजुअल स्टूडियो से जोड़ा गया है और इसका उपयोग कोड लिखने के लिए किया जा सकता है।

कुछ पुस्तकालयों को तैयार स्व-निकालने वाले समाधानों के रूप में पेश किया जाता है जो कोड लिखने की प्रक्रिया को काफी तेज कर सकते हैं। यदि पुस्तकालय इस प्रारूप में पेश किया जाता है, तो स्थापना बहुत आसान है। आपको बस सॉफ्टवेयर सॉल्यूशन के पैकेज को खोलना होगा और विजुअल स्टूडियो 2010 या 2012 में SLN एक्सटेंशन के साथ स्क्रिप्ट को चलाना होगा। फिर Source.c टैब पर जाएं और अपना कोड लिखना शुरू करें। वर्तमान नई परियोजना को संकलित करने और चलाने के लिए, F5 बटन दबाएं, जैसा कि स्व-निर्मित परियोजनाओं के मामले में होता है।

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