गेम "द विचर 3" में "ब्लडी बैरन" की खोज को कैसे पूरा किया जाए, इसकी जानकारी गेमर्स के लिए उपयोगी होगी। खोज का उद्देश्य - द विचर को यह पता लगाना चाहिए कि राजकुमारी सिरिल को कहाँ खोजना है।
खूनी बैरन की तलाश
इस स्तर पर, आपको रोच के घोड़े को काठी बनाने और सीधे बैरन के महल में व्रोनित्सी जाने की जरूरत है। आगे की घटनाओं के लिए, पिछली खोजों का पारित होना काफी महत्व रखता है। यदि पिछले एक सराय में आपने सभी आगंतुकों को मार डाला, तो आप गेट के माध्यम से महल में नहीं पहुंच पाएंगे। हमें गांव में एक बूढ़े आदमी की तलाश करनी होगी। यह मुश्किल नहीं होगा - बाकी निवासी डर के मारे चुड़ैल से तितर-बितर हो जाते हैं, नतीजतन, बूढ़ा ही एकमात्र ऐसा व्यक्ति है जो दृष्टि में रहेगा। वह शुल्क मांगेगा, लेकिन समझाएगा कि बिना किसी समस्या के महल के फाटकों को पार करना कैसे संभव है।
यदि आप भुगतान करने में अनिच्छुक हैं, तो आप स्वयं समाधान खोजने का प्रयास कर सकते हैं। जब आप उसे देखें, तो कुएं में उतरना शुरू करें। वह एक अंधेरी गुफा में जाता है, लेकिन महल में जाने के लिए उससे गुजरना जरूरी है। "कैट" नामक अमृत की दृश्यता में सुधार करने में मदद करेगा। आपके द्वारा कुएं से बाहर निकलने के तुरंत बाद, ब्लड बैरन दिखाई देगा।
बैरन गेराल्ट को बताएगा कि सिरिल वास्तव में उसके महल में था। अब एक समानांतर खोज शुरू होगी, जिसे "द स्टोरी ऑफ़ सिरी: किंग ऑफ़ द वॉल्व्स" कहा जाता है। खिलाड़ी, इसे पास करते समय, गिरि के लिए कार्य करता है। परीक्षण समाप्त होने के बाद, बातचीत जारी रहेगी। बैरन गेराल्ट के लिए एक शर्त रखता है। यदि चुड़ैल बाकी जानकारी प्राप्त करना चाहती है, तो उसे पता लगाना होगा कि बैरन की पत्नी और बेटी कहाँ गायब हो गई है।
यह ध्यान देने योग्य है कि "द ब्लडी बैरन" नामक खोज इस स्तर पर एकमात्र नहीं है। उसके साथ मिलकर आपको अन्य कार्य करने होंगे। बातचीत समाप्त होने के तुरंत बाद, नए परीक्षण शुरू किए जाएंगे - "पारिवारिक मामले" और "सिरी का कमरा"।
सिरी का कमरा
सिरिल जिस कमरे में रहता था, उसे खोजने के लिए पहली मंजिल पर जाएँ। यह कमरा किचन के बगल में स्थित है। खिलाड़ी प्रवेश करता है और तुरंत एक शीर्ष पर ठोकर खाता है - उसे अपने साथ ले जाना चाहिए। कमरे के बीच में लड़की के कपड़ों का ढेर है - उनकी जांच होनी चाहिए।
कमरे में मेज पर एक किताब है जिसे पढ़ने की जरूरत है, फिर रसोई में जाओ। आप ग्रेटका की लड़की से बात करेंगे जो वहां है - वह कुछ ही दूरी पर बैठती है। उसे मिला हुआ खिलौना लौटा दो। जब आप ग्रेटका से सीरी के बारे में पूछेंगे, तो वह जवाब देगी कि उसने राजकुमारी की अपने दोस्त की मदद करने की इच्छा के बारे में सुना है।
पारिवारिक सिलसिले
खोज शुरू करने के लिए, चुड़ैल उन कमरों का पता लगाने जा रही है जो लापता लोगों के थे। वे घर की सबसे ऊपरी मंजिल पर हैं। तमारा के कक्षों में धूप के लिए एक चाबी और एक बर्तन है, एक बिस्तर जिसके पास आपको एक वूडू गुड़िया मिलेगी।
अब आपको तथाकथित चुड़ैल वृत्ति का उपयोग करना चाहिए। धूप द्वारा छोड़ी गई गंध की दिशा में सिर। वे आपको उस पेंट्री में ले जाएंगे जहां अनन्त ज्वाला की वेदी स्थित है। फिर अन्ना के कमरे में जाओ। इसमें, टेबल पर खड़े कैंडलस्टिक की जांच करना आवश्यक है, दीवार पर लटकी हुई तस्वीर के निशान की सावधानीपूर्वक जांच करें। ली गई तस्वीर को कैबिनेट की दीवार में छेद को अवरुद्ध करते हुए बाईं ओर रखा गया है। यदि आप कोठरी के चारों ओर घूमते हैं और इसे खोलते हैं, तो आप अपने लिए देख सकते हैं। आप यह भी पता लगा सकते हैं कि यहां किसी ने हाल ही में लड़ाई लड़ी है।
हमें उस मेज के पास जाना चाहिए, जिस पर किताबें और फूल हैं, और उसकी जांच करनी चाहिए। एक और टेबल, जिसके ऊपर शराब बिखरी हुई है, प्रवेश द्वार पर खड़ी है। यह देखने लायक भी है। जब चुड़ैल एक समझ से बाहर गंध का पता लगाता है, तो आपको उसकी राह पर चलने की जरूरत है। जब आप उस स्थान पर पहुँचते हैं जहाँ से गंध गायब हो जाती है, तो आपको एक चिपका हुआ फर्शबोर्ड दिखाई देगा। इसकी जांच करें - एक ताबीज है।
जहां बैरन इंतजार कर रहा है वहां वापस जाएं और जो आपने सीखा है उसके बारे में बात करें। चूंकि ब्लडी बैरन अपने परिवार के लापता होने की रात नशे में था, इसलिए उसे ज्यादा याद नहीं था। उनके अनुसार शुभंकर, एक स्थानीय चुड़ैल द्वारा बनाया गया था। बैरन चुड़ैल को उस तक पहुंचने की सलाह देगा।
वोरोज़े का घर
जादूगरनी के घर के पास सैनिक खड़े हैं - चार।चुड़ैल उन्हें मार सकती है - या यह पता लगाने की कोशिश करें कि उन्हें यहां क्या चाहिए, जिसके बाद वे अपने आप निकल जाएंगे। लेकिन घटनाओं के इस तरह के विकास के लिए शर्तों की प्रारंभिक पूर्ति की आवश्यकता होती है - चुड़ैल को सराय में किसी को भी नहीं मारना चाहिए। यदि यह काम नहीं करता है, तो सैनिक पूछेंगे कि वह कौन है, और जब वे उत्तर सुनते हैं, तो वे उस पर हमला करने के लिए दौड़ पड़ते हैं।
भाग्य बताने वाला ताबीज देखकर पुष्टि करेगा कि यह उसका काम है। उन्होंने अन्ना को शत्रुतापूर्ण जादू से सुरक्षा प्रदान करने के लिए एक ताबीज बनाया। वोरोज़ेई गेराल्ट की मदद करने के लिए सहमत है, लेकिन पहले आपको उसकी लापता बकरी को खोजने की जरूरत है। वह घंटी का जवाब दे सकती है - इसे बकरी के मालिक से प्राप्त करने के बाद, गेराल्ट को खोज में जाना चाहिए।
जब बकरी मिल जाएगी, तो जादूगरनी जादू करना शुरू कर देगी। उसे पता नहीं चलेगा कि लापता बेटी और बैरन की पत्नी अब कहाँ हैं, लेकिन वह यह पता लगा लेगा कि अन्ना का एक दिन पहले गर्भपात हो गया था। मृत बच्चे को दफनाया नहीं जाना चाहिए था, इसलिए वह एक जुए में बदल गया - एक राक्षस जो गर्भवती महिलाओं का खून चूसता है। अब हमें इसे खोजने की जरूरत है, और फिर इसे नष्ट कर दें या इसे चुरा में बदल दें। बैरन जानता है कि योगोशी की कब्र कहाँ है।
संदेह और निर्णय
महल के पास लगी आग - बार द्वारा आग लगाए गए अस्तबल जल रहे हैं। एक दूल्हा गेराल्ट के पास जाता है और मदद मांगता है - उसका भाई आग में रह गया था। खिलाड़ी स्वतंत्र रूप से निर्णय लेता है कि मोक्ष लेना है या नहीं। उसके बाद, आपको बैरन से संपर्क करने की आवश्यकता है - वह अमित्र है, और गेराल्ट को उससे लड़ना होगा। जब बैरन को होश आता है, तो आपको उससे बात करने की जरूरत है। चुड़ैल को यह तय करना होगा कि उसे मार डाला जाए या उसे जीवित रखा जाए, ताकि उसका चूरा में परिवर्तन सुनिश्चित हो सके। बाद के मामले में, अपनी तलवार के लिए भूत के तेल का प्रयोग करें।
उसके बाद, आप बैरन के साथ कब्र पर जाते हैं। राक्षस को पागल बनाने के लिए, उसे भूतों के हमले से बचाने के लिए, उसे अपनी बाहों में महल में ले जाना होगा। प्रक्रिया को प्रभावित करने के लिए, चुड़ैल को "अक्षीय" चिह्न का उपयोग करने की आवश्यकता होगी। बैरन के घर के बरामदे के नीचे एक कब्र खोदी गई, जहां जुए पर एक विशेष संस्कार किया जाएगा और उसे दफनाया जाएगा। चुड़ैल बैरन को बिस्तर पर भेजती है और उम्मीद करती है कि इगोशी चुरा में बदल जाएगी।
कूर
उभरता हुआ चूर भाग जाएगा - उसका पीछा करो। नतीजतन, वह चुड़ैल को टार प्लांट तक ले जाएगा। प्रांगण का निरीक्षण करने के बाद, जब तक आप उस स्थान पर नहीं पहुँच जाते, जहाँ घोड़े और सड़े हुए राक्षसों की लाश सड़क पर पड़ी हो, तब तक पानी में चलते रहें। गेराल्ट उनके साथ युद्ध में प्रवेश करता है। फिर आपको घोड़े के शव का निरीक्षण करना चाहिए और चूर के साथ आगे बढ़ना चाहिए।
अगला पड़ाव एक मछुआरे के घर पर है जिसने बैरन के परिवार को भागने में मदद की। पहले तो वह इनकार करना शुरू कर देगा, लेकिन मछुआरे का बेटा गलती से सच बता देगा। मछुआरा पुष्टि करेगा कि उसने वास्तव में महिलाओं की मदद की, और यह भी बताएगा कि तमारा अब कहाँ है, और उस राक्षस के बारे में जो अन्ना को अपने साथ ले गया। अब चुड़ैल ने पर्याप्त जानकारी एकत्र कर ली है जिसे गिरि के भाग्य के बारे में एक कहानी के लिए आदान-प्रदान किया जा सकता है। लेकिन महल में जाने से पहले वह ओचसेनफर्ट में तमारा जा सकते हैं।
तमारा
बैरन की बेटी वोज्शिएक के घर में रहती है और उम्मीद करती है कि वह आखिरकार अपने सैनिकों की मदद से अपनी मां को ढूंढ लेगी। वह अपने पिता के बारे में कुछ नहीं सुनना चाहती, क्योंकि वह उससे नफरत करती है, और वापस जाने वाली नहीं है। उसे मनाना बेकार है, इसलिए चुड़ैल केवल बैरन के पास ही लौट सकती है।
यदि आप इस स्तर पर तमारा के साथ बातचीत करने से चूक जाते हैं, तो परिणाम बदल जाएंगे।
अन्ना
जब चुड़ैल "जंगल की मालकिन" की खोज को पूरा करती है, तो जानकारी उपलब्ध हो जाती है कि अन्ना कहाँ गई है। वह बैरन को बता पाएगा कि वह क्रिवोखोवी मार्श से चुड़ैलों की सेवा में है। एक छोटी सी बातचीत के बाद, बैरन गिरि के साथ क्या हुआ, इसके बारे में बताएगा और गेराल्ट को अन्ना के घर लौटने के लिए एक साथ दलदल में जाने के लिए कहेगा। आप मना कर सकते हैं और सहमत हो सकते हैं।
दलदल में लौटें
इसी तलाश में स्टीगर्स के गांव जाना बाकी है। इसके निवासियों में से, केवल मुखिया ही रह गया, जो सभी निवासियों की मृत्यु के कारण के बारे में बताएगा, और हाल ही में एक लड़की के साथ जादूगरनी के शिकारी कैसे दलदल में चले गए। बैरन दलदल में जाता है जहां उसे अन्ना मिलेगा, जो एक पानी की महिला बन गई है। फिर चुड़ैल तहखाने में चली जाती है - अन्ना को बचाने के लिए, आपको वहां स्थित चार गुड़ियों में से एक को चुनना होगा।लेकिन भले ही चुनाव सही हो (बैंगनी फूल वाली गुड़िया), अन्ना एक इंसान में बदल जाता है और मर जाता है।
बैरन के महल में लौटकर, गेराल्ट उसे दुःख से लटका हुआ देखेगा। इस स्तर पर, खोज को पूरा माना जाता है।