हमाची एक विशेष कार्यक्रम है जिसका कार्य इंटरनेट पर वर्चुअल लोकल एरिया नेटवर्क बनाना है।
इसका मतलब यह है कि कई उपयोगकर्ता, संभवतः दुनिया के विभिन्न हिस्सों में स्थित हैं और वर्ल्ड वाइड वेब के माध्यम से एक-दूसरे से जुड़े हुए हैं, गेम लॉन्च कर सकते हैं और उन्हें एक साथ खेल सकते हैं जैसे कि वे एक ही स्थानीय नेटवर्क में पड़ोसी टेबल पर हों। बेशक, ऐसे "स्थानीय नेटवर्क" पर कनेक्शन की गति इंटरनेट कनेक्शन की गति से अधिक नहीं हो सकती है। यह आपको हमाची गेम खेलने की अनुमति देता है जो इंटरनेट पर गेम का समर्थन नहीं करते हैं, या केवल भुगतान ऑनलाइन सर्वर के माध्यम से इसका समर्थन करते हैं।
हमाची की आधिकारिक वेबसाइट https://secure.logmein.com/products/hamachi2/ है।
हमाची के निर्माता 16 सदस्यों के साथ नेटवर्किंग के लिए अपने उत्पाद का पूरी तरह से मुफ्त संस्करण पेश करते हैं। यह अधिकांश ऑनलाइन गेम के लिए पर्याप्त है। गेम को इस सॉफ़्टवेयर उत्पाद का गैर-व्यावसायिक उपयोग माना जाता है, इसलिए आप किसी के कॉपीराइट का उल्लंघन किए बिना, पूरी तरह से कानूनी रूप से दुनिया भर के दोस्तों के साथ हमाची के माध्यम से खेल सकते हैं।
हमाची प्रणाली का उपयोग करना आसान है और आपको अतिरिक्त हार्डवेयर या सॉफ़्टवेयर उत्पादों को खरीदे बिना इंटरनेट पर वर्चुअल लोकल एरिया नेटवर्क को व्यवस्थित करने की अनुमति देता है। वीएलएएन दर्ज करने के लिए, इन चरणों का पालन करें:
- हमाची क्लाइंट डाउनलोड करें और इसे इंस्टॉल करें।
- क्लाइंट शुरू करें। हरे रंग का पावर बटन दबाएं। उपलब्ध नेटवर्क की एक सूची दिखाई देगी।
- मौजूदा नेटवर्क से जुड़ें पर क्लिक करें, इसे एक्सेस करने के लिए नेटवर्क का नाम और पासवर्ड दर्ज करें।
- अगर आप अपना खुद का नेटवर्क बनाना चाहते हैं, तो Create new network पर क्लिक करें। एक्सेस के लिए आपको नेटवर्क का नाम और पासवर्ड सेट करना होगा।
कभी-कभी, हमाची के साथ काम करते समय, इस तथ्य के कारण समस्याएं उत्पन्न होती हैं कि वर्चुअल स्थानीय नेटवर्क के सामान्य संचालन के दौरान (नेटवर्क संसाधन तक पहुंच, नेटवर्क कंप्यूटर का पता लगाना), बनाए गए गेम सर्वर से कनेक्शन नहीं होता है। इस मामले में, आपको फ़ायरवॉल सेटिंग्स की जांच करने की आवश्यकता है, सबसे अधिक संभावना है कि यह वह है जो कुछ बंदरगाहों पर कनेक्शन को अवरुद्ध करता है। गेम सर्वर द्वारा उपयोग किए जाने वाले पोर्ट फ़ायरवॉल में खुले होने के बाद, गेम क्लाइंट इसे सामान्य रूप से कनेक्ट करने में सक्षम होंगे।