खेलों का परीक्षण कैसे करें

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खेलों का परीक्षण कैसे करें
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वीडियो: खेलों का परीक्षण कैसे करें

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Anonim

किसी भी खेल को तब तक पूर्ण नहीं माना जा सकता जब तक कि उसका परीक्षण परीक्षकों द्वारा न कर लिया जाए। एक खराब परीक्षण किया गया उत्पाद गोथिक 3 के समान होगा - कुछ पैच जारी होने तक इसे खेलना असंभव होगा।

खेलों का परीक्षण कैसे करें
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निर्देश

चरण 1

बेसलाइन परीक्षण को दिखाना चाहिए कि इंजन काम कर रहा है। इस तरह की जांच एक परियोजना के निर्माण के शुरुआती चरणों में की जाती है, और इसका तात्पर्य है कि खिलाड़ी के कार्यों की परवाह किए बिना, खेल के प्रदर्शन का एक संपूर्ण अध्ययन। दूसरे शब्दों में, मुख्य बात यह है कि स्तर के बीच में आपको एक त्रुटि संदेश के साथ डेस्कटॉप पर नहीं फेंका जाता है। विभिन्न हार्डवेयर कॉन्फ़िगरेशन (उदाहरण के लिए GeForce और Radeon से वीडियो कार्ड), और विभिन्न ऑपरेटिंग सिस्टम के साथ कई मशीनों पर गेम का परीक्षण करना बेहद महत्वपूर्ण है। माइक्रोसॉफ्ट की ओर से प्लेटफॉर्म्स को प्राथमिकता दी जानी चाहिए, क्योंकि यूनिक्स और मैक के पास एक छोटा और विशिष्ट बाजार हिस्सा है।

चरण 2

परीक्षण का दूसरा चरण गेमप्ले पर केंद्रित है। जब इंजन कम या ज्यादा स्थिर होता है, तो आप खेल के सिद्धांतों को संतुलित करने और विकसित करने में अधिक समय व्यतीत कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, यदि आप डेड स्पेस का परीक्षण कर रहे थे, तो अभी यह हथियारों के लिए विभिन्न विकल्पों को छांटने और ठहराव की उपयोगिता की जांच करने के लायक होगा। यदि डेवलपर्स द्वारा कल्पना की गई कोई भी "चिप्स" काम नहीं करती है या बेकार हो जाती है, तो उन्हें इसके बारे में सूचित करना उचित है। निष्क्रियता पर भी ध्यान दें: फाइनल तक पहुंचने की क्षमता "पागल" कठिनाई स्तर पर भी होनी चाहिए।

चरण 3

बीटा संस्करण से शुरू होकर और बाद में, परीक्षण अधिक विस्तार से किया जाता है। अब कोई विशिष्ट प्राथमिकताएं नहीं हैं, यह खेल में सभी संभावित बगों और कमियों को देखने लायक है। परीक्षक का मुख्य मूल्य कल्पना बन जाता है - आपको अधिकतम संख्या में रणनीति और दृष्टिकोण आज़माने की ज़रूरत है, सभी प्रस्तावित संभावनाओं का उपयोग करें और खेल शैली को बदलें। आपको शेष राशि में अंतिम परिवर्तन करने होंगे (उदाहरण के लिए, केवल विलक्षणता में असावधान परीक्षण के कारण, "पुश" सुविधा लगभग अप्रयुक्त थी), और सबसे महत्वपूर्ण बात - यह निर्धारित करें कि पर्यावरण किस खिलाड़ी के कार्यों के लिए तैयार नहीं है। आखिरकार, कंप्यूटर एक व्यक्ति नहीं है, और सुधार नहीं कर सकता है, इसलिए, जब वह खुद को एक अपरिचित स्थिति में पाता है, तो वह अनुचित तरीके से व्यवहार करना शुरू कर सकता है।

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