बच्चों के लिए प्रोग्रामिंग सिखाने की बारीकियां क्या हैं

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बच्चों के लिए प्रोग्रामिंग सिखाने की बारीकियां क्या हैं
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Anonim

प्रोग्रामिंग एक मजेदार प्रक्रिया है। अब बुनियादी बातों में महारत हासिल करने और पहला परिणाम प्राप्त करने के लिए अंग्रेजी में कोड की कई पंक्तियों को दर्ज करना आवश्यक नहीं है। अधिक से अधिक विकास वातावरण हैं जो एक बच्चे को जल्दी और कुशलता से अपना कार्यक्रम बनाने में मदद करेंगे।

बच्चों के लिए प्रोग्रामिंग सिखाने की बारीकियां क्या हैं
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कौन सी भाषा चुननी है: दृश्य या पाठ्य?

बच्चों के लिए प्रोग्रामिंग भाषाओं को दो श्रेणियों में विभाजित किया जा सकता है: दृश्य और पाठ्य। भाषा चुनते समय, बच्चे की उम्र की विशेषताओं का पर्याप्त रूप से आकलन करें। यदि यह प्राथमिक विद्यालय का छात्र है, तो दृश्य विकास का वातावरण चुनना बेहतर है। एक बच्चे को केवल काम की सतह पर आइकन पढ़ने, खींचने और छोड़ने की क्षमता की आवश्यकता होगी। अगर बच्चा हाई स्कूल का छात्र है, तो आप टेक्स्ट लैंग्वेज पर स्विच कर सकते हैं। सिंटैक्स पर बहुत ध्यान दिया जाना चाहिए, क्योंकि फ़ंक्शन की गलत वर्तनी प्रोग्राम को बाधित कर सकती है।

दृश्य विकास पर्यावरण स्क्रैच

कार्यक्रम स्कूली बच्चों के बीच सबसे लोकप्रिय है, क्योंकि इसमें एक सहज ज्ञान युक्त अंतरफलक है। स्क्रैच में प्रत्येक कार्यक्रम एक अलग परियोजना है। एक प्रोजेक्ट बनाने में, आप अपने खुद के पात्र दर्ज कर सकते हैं, समय और कार्रवाई का स्थान चुन सकते हैं, पृष्ठभूमि बना सकते हैं। ब्लॉकों की बहुतायत आपको वांछित कार्यों का चयन करने की अनुमति देती है। स्क्रैच में गेम बनाते समय, आप नायक को कुछ क्रियाएं करने के लिए प्रोग्राम कर सकते हैं, उसकी उपस्थिति बदल सकते हैं, साउंडट्रैक और उपयोगकर्ता प्रतिक्रिया जोड़ सकते हैं। यह वातावरण शैक्षिक उद्देश्यों के लिए भी अच्छा है। उदाहरण के लिए, रसायन विज्ञान के पाठ के लिए, आप हाइड्रोजन परमाणु का एक मॉडल बना सकते हैं, और जीव विज्ञान के पाठ के लिए, एक पावलोव कुत्ता सिम्युलेटर।

पायथन टेक्स्ट-आधारित प्रोग्रामिंग भाषा

पायथन पांचवीं कक्षा और उससे अधिक उम्र के छात्रों के लिए उपयुक्त है। इसका अध्ययन करने के लिए, माइकल डॉसन की पुस्तक "प्रोग्रामिंग इन पायथन" एकदम सही है, जहाँ ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग की बुनियादी अवधारणाओं में महारत हासिल करने का प्रस्ताव है। दो या दस पंक्तियों वाले छोटे कार्यक्रमों के उदाहरणों के माध्यम से, बच्चे को इस विकास के माहौल की आदत हो जाती है, मुख्य कार्यों को याद करता है। pygame एक्सटेंशन के लिए धन्यवाद, भाषा की बुनियादी अवधारणाओं को सीखने के बाद, आप एक व्यक्तिगत कंप्यूटर के लिए एक वास्तविक गेम बनाने के लिए आगे बढ़ सकते हैं। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि पायथन न केवल शैक्षिक उद्देश्यों के लिए अच्छा है, इसका उपयोग नासा, Google और अन्य बड़ी कंपनियों द्वारा किया जाता है।

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यह समझना महत्वपूर्ण है कि स्कूली उम्र में प्रोग्रामिंग सिखाने का मुख्य लक्ष्य बच्चों द्वारा सार्वभौमिक कौशल हासिल करना है जो उन्हें किसी भी प्रोग्रामिंग भाषा के साथ काम करने में मदद करेगा। इन कौशलों में तार्किक सोच, लक्ष्य निर्धारण और योजना शामिल हैं।

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