कार्टून बनाने के लिए बड़ी संख्या में कंप्यूटर तकनीकों का निर्माण किया गया है। काम शुरू करने से पहले, तय करें कि कार्टून की अवधि क्या होगी, स्क्रिप्ट पर काम करें। बेहतर होगा कि इसे विस्तार से लिखें। अर्थ के बिंदुओं पर ध्यान दें। उन्हें एनिमेटर और दर्शकों दोनों के लिए स्पष्ट होना चाहिए। लक्षित दर्शक भी निर्धारित किए जाते हैं। यदि वीडियो में संवाद की योजना है, तो मुख्य बिंदुओं को चिह्नित करते हुए उन्हें लिख लें। लंबे कार्टून को भागों में विभाजित करें। इससे काम आसान हो जाएगा।
यह आवश्यक है
कंप्यूटर, प्रोग्राम फोटोशॉप, फ्लैश, आफ्टर लाइट, विंडोज मूवी मेकर, ड्रॉइंग के स्केच, स्क्रिप्ट।
अनुदेश
चरण 1
कार्टून बनाने का तरीका चुनना। पहले, इन उद्देश्यों के लिए एक पेंसिल और कागज के टुकड़े का उपयोग किया जाता था। आज बड़ी संख्या में कार्यात्मक कार्यक्रम हैं जो आपको अर्ध-पेशेवर स्तर पर मुफ्त में कार्टून बनाने की अनुमति देते हैं। शुरुआती लोगों के लिए, Adobe संशोधनों में से एक (फ़ोटोशॉप, फ्लैश, आफ्टर लाइट) उपयुक्त है। वे आपको पात्रों को आकर्षित करने, पृष्ठभूमि बनाने, गति में पात्रों को सेट करने की अनुमति देते हैं।
प्रत्येक प्रोग्राम में एक कार्यक्षेत्र होता है जहाँ आप स्वतंत्र वस्तुओं को रख सकते हैं, प्रत्येक अपनी आभासी परत पर। एक विशेष पैनल में परतों की एक सूची होती है, और क्षैतिज के साथ-साथ एक समय अक्ष भी होता है, जो समय को फ़्रेम या सेकंड में इंगित करता है।
चरण दो
चरित्र को ड्रा करें और उसे समय अक्ष की शुरुआत में रखें। पैरामीटर के आगे कुंजी फ़्रेम सेट करें। फिर एक सेकंड में दूसरा कीफ्रेम सेट करें। लेकिन इसके निर्देशांक बदलना न भूलें। एक सेकंड के बाद, अगला चरण डालें और इसे पहली परत पर ले जाएँ। इस क्रिया के लिए धन्यवाद, नायक कूदना शुरू कर देगा और अपनी जगह पर वापस आ जाएगा। पहली और आखिरी तस्वीर के बीच जितने अधिक टुकड़े होंगे, चरित्र की चाल उतनी ही आसान होगी।
चरण 3
आप विंडोज मूवी मेकर का उपयोग करके कार्टून भी बना सकते हैं। इसे अपने कंप्यूटर पर इंस्टॉल करें और इसे खोलें। "जोड़ें" टैब के माध्यम से, अपने वीडियो के लिए चित्रों को निचले कार्यशील रिबन पर ले जाएं। उन पर, सभी आंदोलनों को चरणों में किया जाना चाहिए। प्रत्येक चित्र के नीचे एक पेंसिल के आकार का चिह्न है।
खुलने वाली विंडो में, प्रत्येक छवि के लिए प्रदर्शन अवधि निर्धारित करें। एक स्लाइड के लिए विशिष्ट मान 0, 90 और संक्रमण के लिए 0, 50 हैं। यहां आप एनिमेशन का चयन कर सकते हैं और स्लाइड मूवमेंट मापदंडों को समायोजित कर सकते हैं। "संक्रमण" टैब पर, मानक और पहला दृश्य चुनें।
यदि आप अंतरिक्ष में कैमरे की गति का प्रभाव बनाना चाहते हैं, तो आप "प्रभाव" का उपयोग कर सकते हैं। आपको इससे मदद मिलेगी: चिकनी ज़ूम, क्षैतिज पैनोरमा और अन्य।
चरण 4
यथार्थवादी कार्टून बनाने के लिए आपको एक पृष्ठभूमि की आवश्यकता होती है। पहले से सोचें - क्या मुख्य क्रिया की पृष्ठभूमि के खिलाफ रंग और वस्तुएं बदल जाएंगी। उन्हें लागू करने के लिए विभिन्न परतें और टाइमलाइन / फ़्रेम फ़ंक्शन काम में आते हैं। छवि को तीक्ष्णता, पारदर्शिता और वांछित चमक बनाने में आपकी सहायता के लिए Adobe के पास कई प्रकार के उपकरण हैं। जब सभी पात्रों और वस्तुओं को टाइमलाइन पर रखा जाता है, तो पृष्ठभूमि में शामिल होने के लिए आएं।
ध्वनियों का बहुत महत्व है। माइक्रोफ़ोन का उपयोग करके आवाज़ें रिकॉर्ड करना आसान है। सुनिश्चित करें कि भाषण और नायक के मुंह की गति सममित है। आप स्वयं विभिन्न शोर प्रभाव बना सकते हैं। उबलते पानी का प्रभाव पैदा करने के लिए, एक गिलास में तरल डालें। उसमें एक तिनका डालें और उसमें फूंक मारें। अगर आप आग की आवाज चाहते हैं, तो एक प्लास्टिक की थैली लें, जिसे आपको अपने हाथों में सिकोड़ने की जरूरत है।
आप अलग-अलग तरीकों से एनिमेटेड कैरेक्टर बना सकते हैं। हर बार नायक को नए सिरे से खींचा जाता है। यह एक क्लासिक फ्लैट एनीमेशन होगा। यह असीमित संभावनाएं देता है। शुरुआती लोगों के लिए, पूरे शरीर के अंगों का उपयोग करना, फोटो खिंचवाना या चित्रित करना आसान होता है। ऐसी वस्तु के एनीमेशन में भागों की स्थिति में पारस्परिक परिवर्तन होता है।
पात्रों को त्रि-आयामी अंतरिक्ष में भी मॉडलिंग की जाती है। फिर उनकी चाल प्रमुख बिंदुओं के निर्देशांक में परिवर्तन पर निर्भर करती है। इनमें से प्रत्येक समस्या को हल करने के लिए, विशेष कंप्यूटर प्रौद्योगिकियां हैं। कुछ आपको बनावट और रंग बनाने की अनुमति देते हैं, बाद वाले नायक की ज्यामिति का अनुकरण करते हैं।
उपयोग किए गए दृष्टिकोण के आधार पर, वर्णों को कंप्यूटर पर फिर से बनाने की आवश्यकता होगी। ऐसा करने के लिए, स्केच और अंतिम प्रतियों को स्कैन करें। परिणामी चित्रों को कंप्यूटर ड्राइंग एडिटर का उपयोग करके संशोधित किया जा सकता है या अपरिवर्तित छोड़ दिया जा सकता है।
चरण 5
पात्रों को तैयार करने के बाद, स्टोरीबोर्डिंग शुरू होती है। ऐसा करने के लिए, आपको यह तय करने की आवश्यकता है कि विभिन्न दृश्यों में पात्र कैसे स्थित होंगे। प्रारंभिक स्टोरीबोर्ड को डिजिटल रूप से स्केच करें। इसके लिए, वस्तुओं को योजनाबद्ध रूप से समयरेखा की विशालता में स्थित किया जाता है। दर्शक को यह समझने में 2-3 सेकंड का समय लगता है कि क्या हो रहा है। आमतौर पर 25 फ्रेम प्रति सेकंड दिखाए जाते हैं। प्रत्येक चित्र को पिछले एक के साथ जोड़ा जाना चाहिए, एक अर्थ रखना चाहिए। यदि चरित्र खड़ा है, तो सोचें कि वह इसे कैसे करता है। आपको यह जानने की जरूरत है कि मूड और स्थिति दिखाने के लिए चरित्र किन इशारों का उपयोग करता है।
यदि आप धीरे-धीरे दृश्यों का निर्माण करते हैं, मुख्य फ्रेम की व्यवस्था करते हैं, प्रत्येक वस्तु को चेतन करते हैं, तो कंप्यूटर पर एक कार्टून अच्छा निकलेगा। इस कार्य के बाद, समग्र गतिकी की संभाव्यता की क्रमिक जांच होती है। धीरे-धीरे, जब आप अपनी टाइमलाइन पर सभी मुख्य-फ़्रेम को ध्यान में रखेंगे, तो आप और करीब आ जाएंगे।
शुरुआती लोगों के लिए, ये कदम पर्याप्त होंगे। यदि आप आगे बढ़ना चाहते हैं, तो अलग-अलग डिग्री के आकार के कई टुकड़ों वाली फिल्म का उपयोग करना बेहतर है। इसलिए, कंप्यूटर रिकॉर्ड में स्थानांतरित करने से पहले प्रत्येक स्केच के साथ प्रारंभिक कार्य करने की अनुशंसा की जाती है।
चरण 6
कंप्यूटर पर कार्टून बनाने के कई तरीके हैं। 3 डी एनीमेशन के लिए कार्यक्रम हैं। लेकिन शुरुआती लोगों के लिए मास्टर करना मुश्किल है। कार्टूनिस्ट 2डी से शुरुआत करने की सलाह देते हैं, और उन्हें सीखने के बाद, अधिक जटिल टूल के साथ काम करना शुरू करते हैं। उत्तरार्द्ध विचारों के रचनात्मक या तकनीकी कार्यान्वयन के लिए कई अवसर प्रदान करते हैं।
यदि आप किसी Android प्रोग्राम का उपयोग करके कार्टून बनाना चाहते हैं, तो यह करना आसान है। यह परिणाम सरल है। इसके लिए एनिमेटिंग टच या स्टिक फाइटर का इस्तेमाल किया जाता है। एक कार्टून बनाने के लिए, आपको मुख्य-फ़्रेम बनाने की आवश्यकता होती है। ऐप्स स्वचालित रूप से उन्हें द्रव एनिमेशन में बदल देंगे। विशेष दीर्घाओं में, आप उन चेहरों का चयन कर सकते हैं जो उनके चेहरे के भाव बदलते हैं। सामाजिक नेटवर्क या YouTube पर अपने मित्रों के साथ आसानी से समाप्त कार्य साझा करें।