गेम के लिए मॉड कैसे बनाएं

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गेम के लिए मॉड कैसे बनाएं
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वीडियो: गेम के लिए मॉड कैसे बनाएं

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कंप्यूटर गेम के लिए बनाए गए स्तरों, पात्रों और भूखंडों को देखते हुए, जल्दी या बाद में हर गेमर अपने पसंदीदा उत्पादों में अपने स्वयं के ऐड-ऑन और संशोधन बनाने के बारे में सोचता है। यह इस तरह के प्रशंसक समर्थन के लिए धन्यवाद है कि कुछ परियोजनाएं साल-दर-साल बेहतर होती जाती हैं।

गेम के लिए मॉड कैसे बनाएं
गेम के लिए मॉड कैसे बनाएं

अनुदेश

चरण 1

खेल में संशोधन के लिए इंटरनेट की जाँच करें। तथ्य यह है कि शौकिया मोड के निर्माण के लिए अलग-अलग इंजन अलग-अलग प्रतिक्रिया करते हैं: उदाहरण के लिए, अब पौराणिक स्रोत में सैकड़ों हैं, यदि हजारों शौकिया संशोधन नहीं हैं। यह ठीक इस तथ्य के कारण है कि वाल्व का उत्पाद उपयोगकर्ता के लिए एक बहुत ही लचीला और सुलभ उपकरण है, और इसे मास्टर करना उतना मुश्किल नहीं है जितना लगता है। दूसरी ओर, बायोशोक के लिए मॉड ढूंढना लगभग असंभव है, क्योंकि खेल प्रकृति में बहुत बंद है, और इसमें कुछ बदलना या जोड़ना मुश्किल है। यही कारण है कि इंटरनेट पर खेलने के लिए ऐड-ऑन की संख्या सीधे उनके उत्पादन की जटिलता को दर्शाती है।

चरण दो

अंतर्निहित और कस्टम टूल का अन्वेषण करें। मॉड बनाने का सबसे आसान तरीका संपादक के साथ है। सबसे अधिक बार, ये "मैप एडिटर्स" के रूप में रणनीतियों में मौजूद होते हैं: सबसे शक्तिशाली में से एक, उदाहरण के लिए, गेम Warcraft 3 के लिए संपादक है। यह लगभग असीमित संभावनाएं देता है, जिसके लिए इस इंजन पर पूरी नई शैलियों का जन्म हुआ। यदि कोई आधिकारिक संपादक नहीं है, तो शायद एक अनौपचारिक संपादन उपकरण है, जो उपयोगकर्ता रचनात्मकता के लिए भी बहुत सुविधाजनक है। स्रोत के लिए, उदाहरण के लिए, यह गैरी का मॉड है।

चरण 3

संपादकों का उपयोग करने पर मंचों का अन्वेषण करें। अभ्यास से पता चलता है कि अपने दम पर कुछ सीखने की कोशिश करने से आपको बहुत अधिक सफलता मिलने की संभावना नहीं है - सभी प्रकार के खेलों के लिए ऐड-ऑन का उत्पादन एक दूसरे से काफी भिन्न हो सकता है। इंटरनेट पर, आप किसी भी लोकप्रिय गेम के लिए मानचित्रों, पात्रों, स्थानों और लिपियों के संपादन पर बड़ी संख्या में वीडियो ट्यूटोरियल पा सकते हैं - उनमें से कम से कम कुछ को ध्यान से देखने के बाद, आप कार्यक्रम में काम करने के मूल सिद्धांतों को जल्दी से समझ जाएंगे।

चरण 4

संशोधन केवल फाइलों को बदलकर किया जा सकता है। यदि आप किसी गेम के लिए मॉडल या ध्वनियों के सेट को बदलना चाहते हैं, तो सबसे अधिक संभावना है कि आपको किसी संपादक की आवश्यकता नहीं होगी। 3Dmax में एक मॉडल बनाने के बाद, खेल के साथ इसकी संगतता का ध्यान रखें - और, मूल फ़ाइल को एक नए के साथ बदलकर, आप अपने स्वयं के ऐड-ऑन को "कनेक्ट" करेंगे। उदाहरण के लिए, प्रारंभिक GTA के लिए मॉड बनाते समय एक समान प्रणाली का उपयोग किया जाता है।

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