एक लेखक का खेल बनाना एक रोमांचक और बहुमुखी प्रक्रिया है। यह एक अवसर है जब आप अपनी कल्पना को जीवंत कर सकते हैं, एक रोमांचक कहानी लिख सकते हैं और मॉनिटर पर अपने श्रम का फल देख सकते हैं। 3D में खेलना विचारों को व्यक्त करने और कहानियों को जीवंत करने का एक शानदार तरीका है।
ज़रूरी
- अपना खुद का 3D गेम लिखने के लिए आपको आवश्यकता होगी:
- - एक साजिश के साथ आओ;
- - स्क्रिप्ट पेंट करें;
- - नेटवर्क से सॉफ्टवेयर डाउनलोड करें और एक माइक्रोफोन खरीदें;
- - प्रोग्रामिंग भाषाओं का बुनियादी ज्ञान
निर्देश
चरण 1
खेल की शैली का चयन करें। ओह, चुनने के लिए बहुत कुछ है! शूटिंग, रीयल-टाइम रणनीति, आर्केड, एक्शन, रेसिंग, एडवेंचर, वास्तविकता का अनुकरण - पहले लेखक के खेल के लिए ऐसी शैली चुनना बेहतर है जिसे आप खुद खेलना पसंद करते हैं और इसके नियमों और सूक्ष्मताओं को जानते हैं।
चरण 2
एक कथानक के साथ आओ और एक पटकथा लिखो। 3D गेम में परिदृश्य बहुत महत्वपूर्ण है, इसमें तीन भाग होते हैं। स्क्रिप्ट जितनी विस्तृत होगी, बाद में प्रोग्रामिंग करना उतना ही आसान होगा।
स्क्रिप्ट का पहला भाग एक अवधारणा दस्तावेज है। यह खेल के पूरे तकनीकी घटक का वर्णन करता है, जिस आधार पर यह काम करेगा।
दूसरा भाग डिजाइन है। वर्णों की संख्या पर विचार करें और उनका वर्णन करें कि वे किस तरह के परिवेश को घेरेंगे, कितने और क्या विशेष प्रभाव, ग्राफिक्स, शैली और मूल रंग होंगे।
तीसरा भाग स्क्रिप्ट ही है। साजिश का वर्णन करें। इसे यथासंभव विस्तृत और विस्तृत करें - निर्धारित करें कि इसमें कितने मोड़ और रेखाएँ होंगी। अपनी कल्पना को उजागर करें, क्योंकि यह आपके लेखक का खेल है। अपने आप को सीमित न करें, पूरी ताकत से बनाएं। जिस इंजन पर गेम चलेगा उसका चुनाव इस बात पर निर्भर करता है कि प्लॉट कितना बहुमुखी होगा।
चरण 3
इंजन पर निर्णय लें। पहले गेम को सरल बनाया जा सकता है और बहुत अधिक भीड़ नहीं। इतने बड़े पैमाने के खेल के लिए, एफपीएस क्रिएटर इंजन काफी उपयुक्त है।
यदि आप फिर भी एक जटिल साजिश, उच्च गति आंदोलनों, बड़ी संख्या में नायकों और दृश्य प्रभावों, जटिल ग्राफिक्स और विभिन्न ध्वनियों के साथ विस्तारित गेम के साथ सीधे शुरू करने का निर्णय लेते हैं, तो शक्तिशाली नियोएक्सिस इंजन चुनें।
चरण 4
खेल संसाधन। इनमें ध्वनियां, बनावट, मॉडल शामिल हैं - यह सब सॉफ्टवेयर इंटरनेट से डाउनलोड किया जा सकता है। नेट पर आपको बहुत सी दिलचस्प चीजें मिलेंगी, अब बड़ी संख्या में 3 डी मॉडल, बनावट और ध्वनियों की मुफ्त फाइलें, 3 डी दुनिया के तैयार विवरण और ग्राफिक वस्तुओं की पेशकश की जाती है।
3D ऑब्जेक्ट्स और मॉडल 3DSMAX के निर्माता पर ध्यान दें - यह प्रोग्राम आपको मुख्य चरित्र, उसके दुश्मन बनाने और उनके आंदोलनों को एनीमेशन देने में मदद करेगा। आपके लिए 3D ऑब्जेक्ट को किसी अन्य प्रारूप में कनवर्ट करना आसान बनाने के लिए, यदि आवश्यक हो, तो एक कनवर्टर डाउनलोड करें, उदाहरण के लिए, 3D ऑब्जेक्ट कन्वर्टर 4.60।
आपको बनावट, स्प्लैश स्क्रीन और पेंटशॉप जैसी अन्य वस्तुओं को पेंट करने और संपादित करने के लिए एक ग्राफिक्स संपादक की भी आवश्यकता होगी।
संगीत लिखने और ध्वनियों को संपादित करने के लिए, Tuareg v 1.5 काफी उपयुक्त है।
यदि आप एक तैयार की गई दुनिया को डाउनलोड नहीं करना चाहते हैं, लेकिन अपना खुद का बनाना चाहते हैं, तो विज़ुअल टेरेन मेकर संपादक का उपयोग करें - यह आपको भौगोलिक राहत, कमरे, दीवारें, बनावट यह सब, एक लाइटमैप बनाने में मदद करेगा।
चरण 5
प्रोग्रामिंग अंतिम चरण है। आपने बहुत अच्छा काम किया है, खेल के मुख्य पक्ष को पूरी तरह से विकसित किया है - और अब इसे पूरा करना मुश्किल नहीं है, यदि आपके पास सबसे सरल प्रोग्रामिंग कौशल है, उदाहरण के लिए, डार्क बेसिक। यह एक सरल भाषा है और इसमें एक अंतर्निहित सहायता प्रणाली भी है।