विंडोज 7 गैजेट उपयोगकर्ता को डेस्कटॉप पर कुछ जानकारी प्रदर्शित करते हैं। वे स्क्रिप्टेड एप्लिकेशन या सादा HTML कोड हैं जो वांछित डेटा प्रदर्शित करते हैं। कोई भी उपयोगकर्ता जो HTML की मूल बातें जानता है, वह अपने स्वयं के गैजेट बना सकता है।
निर्देश
चरण 1
एक निर्देशिका बनाएँ जहाँ आपका गैजेट स्थित होगा। फ़ोल्डर का नाम मायने नहीं रखता, आप अपने कंप्यूटर की हार्ड ड्राइव पर कहीं भी एक निर्देशिका बना सकते हैं। हालांकि, सीधे सिस्टम फ़ोल्डर में प्रोग्राम का परीक्षण और संपादन करना सबसे सुविधाजनक है (उदाहरण के लिए, सी: / प्रोग्राम फाइल्स / विंडोज साइडबार / गैजेट्स में)।
चरण 2
अपनी पसंद की निर्देशिका में.html और.xml अनुमतियों वाली दो फ़ाइलें बनाएँ। एक्सप्लोरर विंडो में राइट-क्लिक करें और नई - टेक्स्ट फ़ाइल चुनें, फिर नाम बदलें और गैजेट.एचटीएमएल और गैजेट.एक्सएमएल टाइप करें।
चरण 3
किसी भी टेक्स्ट एडिटर का उपयोग करके जेनरेट किया गया एक्सएमएल दस्तावेज़ खोलें। इसमें गैजेट चयन संवाद बॉक्स (आइकन, डेवलपर के बारे में जानकारी, आदि) में पंजीकृत सभी जानकारी दर्ज करना आवश्यक है। फ़ाइल के शीर्ष पर, कोड दर्ज करें:।
चरण 4
दस्तावेज़ की सामग्री इस तरह दिखनी चाहिए: गैजेट का नाम प्रोग्राम के संस्करण को निर्दिष्ट करना डेवलपर जानकारी डेवलपर के स्वामित्व वाले अधिकार विवरण पूर्ण
चरण 5
अपने परिवर्तन सहेजें और दूसरी गैजेट.एचटीएमएल फ़ाइल खोलें। सभी सेटिंग्स अपने विवेक से करें, HTML कोड लिखें। फ़ाइल संरचना किसी दी गई मार्कअप भाषा के लिए एक नियमित दस्तावेज़ की संरचना का अनुसरण करती है। आप जावास्क्रिप्ट या विजुअल बेसिक स्क्रिप्ट के लिए पथ निर्दिष्ट कर सकते हैं, एक कैस्केडिंग स्टाइल शीट संलग्न कर सकते हैं, और अपने स्वाद और डिजाइन क्षमताओं के अनुसार लेआउट को अनुकूलित कर सकते हैं। गैजेट बनाते समय, आप HTML भाषा की सभी सुविधाओं का उपयोग कर सकते हैं।
चरण 6
फ़ाइल में सभी परिवर्तन सहेजें और Windows गैजेट प्रबंधक का उपयोग करके बनाए गए मेनू का परीक्षण करें। ऐसा करने के लिए, डेस्कटॉप पर राइट-क्लिक करें और "गैजेट्स" मेनू चुनें। अगर कुछ ठीक से काम नहीं करता है, तो आप हमेशा एचटीएमएल और एक्सएमएल फाइलों को संपादित कर सकते हैं। तत्व निर्माण पूरा हो गया है।