कैसे एक व्रे सामग्री बनाने के लिए

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कैसे एक व्रे सामग्री बनाने के लिए
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वीडियो: कैसे एक व्रे सामग्री बनाने के लिए

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Vray एक तत्व है जिसका उपयोग 3DMax में 3D ऑब्जेक्ट बनाने के लिए किया जाता है। वास्तविक लोगों की नकल करते हुए सामग्री को अलग बनाया जा सकता है। आप तैयार सेट डाउनलोड कर सकते हैं, लेकिन अपनी आवश्यकताओं के लिए बिल्कुल चयन करते हुए, मैन्युअल रूप से सब कुछ बनाना बेहतर है।

कैसे एक व्रे सामग्री बनाने के लिए
कैसे एक व्रे सामग्री बनाने के लिए

ज़रूरी

  • - संगणक;
  • - 3 डी मैक्स प्रोग्राम।

निर्देश

चरण 1

एक Vray चमड़े की सामग्री बनाएँ। ऐसा करने के लिए, 3D मैक्स प्रोग्राम प्रारंभ करें, खाली स्लॉट पर सामग्री मेनू में क्लिक करें, नई सामग्री की सूची से Vray सामग्री का चयन करें। मुख्य सेटिंग्स सेट करें: डिफ्यूज टैब में रंग सेट करें, फिर रिफ्लेक्शन टैब पर जाएं, रिफ्लेक्ट आरजीबी वैल्यू को 45 45 45 पर सेट करें, ग्लॉसीनेस वैल्यू को न बदलें, सबडिव की संख्या को 8 पर सेट करें।

चरण 2

इसके बाद, मैप्स टैब पर जाएं, बम्प स्लॉट में ब्लैक एंड व्हाइट स्किन मैप जोड़ें। इसकी मदद से सामग्री को आयतन (उभार, नसें, वगैरह) दिया जाएगा। यह नक्शा ऑब्जेक्ट पर कैसा दिखेगा, यह समझने के लिए व्यूपोर्ट में क्यूब शो स्टैंडर्ड मैप पर क्लिक करें; बिटमैप पैरामीटर्स टैब में रहें। वस्तु को चमड़े की Vray सामग्री दें। इसके लिए यूवीडब्ल्यू मैपिंग का उपयोग करें - यह आपको बनावट के साथ वस्तुओं के "रैपिंग" को ठीक करने की अनुमति देता है।

चरण 3

एक नियॉन ग्लास सामग्री बनाएं। नई Vray सामग्री बनाने के लिए सामग्री संपादक प्रारंभ करें, सामग्री प्रकार को मानक के रूप में छोड़ दें। निम्नलिखित सामग्री पैरामीटर निर्दिष्ट करें: शेडर बेसिक पैरामीटर रोलआउट का चयन करें, इसमें ब्लिन सामग्री प्रकार का चयन करें, स्लाइड विकल्प को सक्रिय करें, स्पेक्युलर रंग सफेद है, परिवेश और डिफ्यूज भी सफेद हैं। स्पेक्युलर लेवल को 36, ग्लॉसीनेस को 28 और सॉफ्टन को 0, 1 पर सेट करें। इसके बाद, Vray मटेरियल बनाना जारी रखने के लिए एक्सटेंडेड पैरामीटर्स पर जाएं।

चरण 4

मापदंडों के लिए निम्नलिखित मान सेट करें: फ़ॉलऑफ़ राशि - 100, अपवर्तन का सूचकांक - 1, 67। अगला, मैप्स रोलआउट पर जाएं, इसमें दो मानचित्र सक्रिय करें, प्रतिबिंब और अपवर्तन। अगला, पहला नक्शा सेट करें; पक्षों के रंग काले और सफेद हैं। चमक को 100 और उपखंडों को 3 पर सेट करें।

चरण 5

दूसरा नक्शा सेट करें, रंग आधे में निम्नलिखित मान होने चाहिए: R - 234, G - 134 और B - 255। फ़ॉलऑफ़ प्रकार के पैरामीटर का मान लंबवत / समानांतर होना चाहिए। मानचित्र सेटिंग खोलें, अपवर्तन पैरामीटर सेट करें: चमक मान - 100, उपखंड - 3, कोहरा गुणक मान - 0, 5. नई Vray सामग्री का निर्माण पूरा हुआ।

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