मिनीक्राफ्ट में कैसे जाएं

विषयसूची:

मिनीक्राफ्ट में कैसे जाएं
मिनीक्राफ्ट में कैसे जाएं

वीडियो: मिनीक्राफ्ट में कैसे जाएं

वीडियो: मिनीक्राफ्ट में कैसे जाएं
वीडियो: बिना इंटरनेट के Minecraft में मल्टीप्लेयर कैसे खेलें 2024, अप्रैल
Anonim

कई Minecraft प्रशंसक - विभिन्न गेम सर्वर पर नियमित रूप से - अक्सर उनके लिए एक वाइप के रूप में ऐसी अप्रिय घटना का सामना करते हैं। इस अंग्रेजी शब्द का अर्थ है, व्यवहार में, मानचित्र का एक पूर्ण पुनः लोड - उस पर पिछली जानकारी को मिटाने के साथ, जिसमें गेमर्स द्वारा बनाई गई संपत्ति और भवन शामिल हैं। क्या उनके पास उस चीज़ को खोने का कोई तरीका नहीं है जिस पर उन्होंने एक बार बहुत प्रयास और संसाधन खर्च किए थे?

बड़ी इमारतों के लिए भी चलना प्रासंगिक है
बड़ी इमारतों के लिए भी चलना प्रासंगिक है

ज़रूरी

  • - गेम सर्वर
  • - विशेष प्लगइन्स
  • - विशेष दल

निर्देश

चरण 1

सबसे पहले, जब आप सर्वर व्यवस्थापक से वाइप के बारे में कोई संदेश सुनते हैं, तो घबराएं नहीं। उनके नियोजित आंदोलनों का विवरण जानने का प्रयास करें। किसी भी मामले में, आप हमेशा अपनी संपत्ति को एक नए कार्ड में स्थानांतरित कर सकते हैं। ऐसा करना बहुत आसान होगा यदि आप विशेष प्लगइन्स (लगभग सभी आधिकारिक खेल के मैदानों द्वारा समर्थित) की उपस्थिति का ध्यान रखते हैं जो इस तरह के संचालन में मदद करते हैं। आपके लिए आवश्यक टूल के नाम MCEdit और WorldEdit हैं।

चरण 2

उपरोक्त प्लगइन्स में से दूसरा आपको छोटी वस्तुओं को मानचित्र पर एक नए स्थान पर ले जाने में मदद करेगा, और पहले वाले को बड़ी संरचनाओं के लिए डिज़ाइन किया गया है - जैसे बहुत बड़ी इमारतें या पूरे शहर। ऐसे अवसरों का उपयोग तब भी करें जब पोंछने की कोई बात न हो, लेकिन आपने मानचित्र पर बिल्कुल अलग स्थान पर "स्थानांतरित" करने की योजना बनाई है। ऐसा करने से पहले, कुछ प्रारंभिक ऑपरेशन करें।

चरण 3

WorldEdit का उपयोग करते हुए, पहले उस साइट पर परिवर्तन करें जहां आप अपनी इमारतों को स्थापित करना चाहते हैं (और इसे सीधे Minecraft में करें - आपको अन्य कार्यक्रमों में प्रवेश करने की आवश्यकता नहीं है)। यदि आपको पहाड़ी इलाके को ठीक करने की आवश्यकता है (इसे एक प्रकार के मैदान में बदलना), तो चैट में प्रवेश करें // ब्रश चिकना। इस आदेश के लिए धन्यवाद, आपका कर्सर एक ब्रश में बदल जाता है जो खेल परिदृश्य में गंभीर अनियमितताओं को भी सुचारू करने में मदद करता है, यदि आवश्यक हो, तो उस पर किसी भी ब्लॉक को प्रभावित करता है। मोटे परिवर्तन के लिए, // ब्रश क्षेत्र टाइप करके गोलाकार ब्रश का उपयोग करें।

चरण 4

यदि इस तरह के परिवर्तनों के दौरान आपने बहुत अधिक गलतियाँ और अशुद्धियाँ की हैं, तो आप वांछित क्षेत्र को उसके मूल रूप में लौटाते हुए पुनः लोड कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए, // regen दर्ज करें - और सब कुछ वैसा ही होगा जैसा आपके हस्तक्षेप से पहले था। अपनी इमारतों को इस तरह रखने के लिए भविष्य की साइट तैयार करने के बाद, उन वस्तुओं पर जाएं जिन्हें आप स्थानांतरित करने जा रहे हैं। जब वस्तु काफी छोटी हो, तो बस उस पर क्लिक करें, और घरों और अन्य बड़ी चीजों के मामले में, उन पर दो बिंदुओं पर क्लिक करें - एक ऊपरी कोने में और विपरीत तल में - और // कॉपी दर्ज करें। फिर नए क्षेत्र में जाएं और उस स्थान को देखते हुए जहां वस्तु रखी जाएगी, कमांड // पेस्ट जारी करें।

चरण 5

MCEdit के साथ काम करते समय, आपको थोड़ा अलग तरीके से आगे बढ़ना होगा। यहां सीधे गेम स्पेस में नहीं, बल्कि इस प्रोग्राम के जरिए ही बदलाव किए जाते हैं। नए क्षेत्र में उसी तरह से बदलाव करें जैसे ऊपर वर्णित है, केवल उपकरण थोड़े अलग होंगे, सॉफ्टवेयर उत्पाद में ही निर्मित होंगे और संबंधित पैनल पर परिलक्षित होंगे। एक ब्रश (ब्रश) भी है, लेकिन यह चयनित क्षेत्र को ब्लॉकों से भर देता है, क्लोन - उनमें से आवश्यक संख्या को क्लोन करता है, फ़िल्टर - क्षेत्र में खामियों को दूर करता है, आदि।

चरण 6

एक बड़ी वस्तु को स्थानांतरित करने के लिए, इसके दो विपरीत कोनों में चिह्नित करते हुए, चयन विकल्प का उपयोग करके इसे चुनें (यह अनिवार्य है कि एक शीर्ष पर है और दूसरा नीचे है, और दोनों एक दूसरे से तिरछे एक काल्पनिक घनाभ पर होना चाहिए जिसमें चिह्नित छोटा क्षेत्र अंकित किया जाएगा)। इसे एक अलग दस्तावेज़ के रूप में सहेजें। इसके स्थान के लिए परिभाषित नए स्थान पर नेविगेट करें, उपरोक्त फ़ाइल को पकड़ें, आयात पर क्लिक करें। वस्तु आपके हाथ में होगी। फिर उस क्षेत्र का चयन करें जहां यह खड़ा होगा, निर्यात का चयन करें। आपके भवन ऐसे खड़े होंगे जैसे वे हमेशा उसी क्षेत्र में हों।

सिफारिश की: