गेम मॉड (ऐड-ऑन) का निर्माण कई चरणों में किया जाता है, जो प्रोजेक्ट के पैमाने और गेम की जटिलता के आधार पर भिन्न होता है जिसके लिए ऐड-ऑन जारी किया जा रहा है। एक संशोधन बनाने से पहले, आपको गेम प्रलेखन का अध्ययन करने और प्रोग्राम कोड के कार्यान्वयन की सावधानीपूर्वक योजना बनाने की आवश्यकता है, जिसके बाद आप सीधे विकास शुरू कर सकते हैं।
अनुदेश
चरण 1
खेल के लिए ऐड-ऑन की मुख्य पंक्ति चुनें। यह कुछ ग्राफिक मॉडल के लिए एक साधारण दृश्य परिवर्तन होगा, उदाहरण के लिए, एक खिलाड़ी, या यह एक बड़े पैमाने पर प्रोजेक्ट बन जाएगा जो गेम के इंजन पर ही चलेगा, लेकिन सभी क्रियाएं एक निश्चित स्थान पर या में होंगी एक ऐसी दुनिया जो कथानक से अलग मौजूद है।
चरण दो
यदि आप अतिरिक्त मिशनों या सुधारों के सेट के साथ गेम में लगभग स्वतंत्र ऐड-ऑन बना रहे हैं, तो होने वाली कार्रवाइयों का स्थान चुनें, चरित्र की गतिविधियों का अनुमानित नक्शा बनाएं और गेम के मुख्य तत्वों का स्थान बनाएं परिदृश्य
चरण 3
खिलाड़ियों के व्यवहार, संभावित सशर्त परिदृश्यों पर विचार करें। तो, आप संशोधन के पारित होने के लिए एक निश्चित हथियार बना सकते हैं या एक अलग खोज बना सकते हैं, जिसे पात्रों के साथ संवाद के माध्यम से महसूस किया जाएगा। यह पहलू खेल की संभावनाओं पर निर्भर करता है।
चरण 4
अन्य डेवलपर्स के मॉड कोड और गेम प्रकाशकों के दस्तावेज़ीकरण का ध्यानपूर्वक अध्ययन करें। यह पता लगाने के लिए कि संपूर्ण ढांचा कैसे काम करता है और इसे काम करने और चलाने के लिए किन तत्वों का उपयोग किया जाता है, ऐड-ऑन लेखन मंचों का अन्वेषण करें।
चरण 5
भविष्य के 3D टेक्सचर का मॉडलिंग शुरू करें। सबसे पहले, आपको एक प्राथमिक स्केच बनाने की आवश्यकता है, और फिर त्रि-आयामी संपादक में काम पर जाएं। खेल द्वारा उपयोग किए गए छवि प्रारूप में परिणाम सहेजें। कार्य को पूरा करने के लिए, खेल के लिए प्रलेखन का भी उपयोग करें।
चरण 6
आवश्यक प्रोग्राम कोड लिखें, गेम के साथ काम करने के लिए इंटरफ़ेस तत्व बनाएं, या अपने संशोधन के कामकाज के लिए पहले से मौजूद मौजूदा पुस्तकालयों को कनेक्ट करें।
चरण 7
निर्मित कार्य को एक अलग मॉड्यूल में बनाएँ, संपादित फ़ाइलों को एक पैकेज में संकलित करें ताकि स्थापना प्रक्रिया को अनुकूलित किया जा सके। सामान्य उपयोगकर्ताओं के लिए मॉड को स्थापित करना आसान बनाने के लिए एक स्व-निकालने वाली निष्पादन योग्य फ़ाइल बनाएं, जिसके लिए ऐड-ऑन का इरादा है।
चरण 8
गेम के उपयोगकर्ताओं द्वारा बनाए गए ऐड-ऑन का परीक्षण करने का अवसर देते हुए, उत्पन्न कोड का परीक्षण और डिबगिंग शुरू करें। किसी भी त्रुटि को ठीक करें और परियोजना के वर्तमान संस्करण पर पूरा काम पूरा करें। खेल के लिए एक ऐड-ऑन लिखना पूरा किया।