कंप्यूटर पर प्रोग्राम कैसे लिखें

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यदि आप अपना खुद का कंप्यूटर प्रोग्राम लिखने का फैसला करते हैं, तो पहले फिर से सोचें, क्या आप वाकई प्रोग्रामिंग करना चाहते हैं? आखिरकार, अपना खुद का कार्यक्रम लिखना एक श्रमसाध्य कार्य है, और केवल पहली नज़र में यह सरल लगता है। लेकिन, अगर आपने आखिरकार एक कार्यक्रम लिखने का फैसला कर लिया है, तो इस विषय पर यहां कुछ सुझाव दिए गए हैं।

अपना खुद का संलेखन कार्यक्रम लिखना कठिन है, लेकिन रोमांचक है
अपना खुद का संलेखन कार्यक्रम लिखना कठिन है, लेकिन रोमांचक है

यह आवश्यक है

ऐसा करने के लिए, आपको प्रोग्रामिंग की मूल बातें जानने की जरूरत है।

अनुदेश

चरण 1

तय करें कि आप किस कार्यक्रम को लिखने जा रहे हैं, यह किस कार्य के लिए समर्पित होगा, यह किन कार्यों को हल करेगा। यह पूरी तरह से आपकी कल्पना और स्वाद वरीयताओं पर निर्भर करता है। और, शायद, आपको इस तथ्य का सामना करना पड़ रहा है कि आपको अपनी समस्या को हल करने के लिए इंटरनेट पर एक सुविधाजनक कार्यक्रम नहीं मिला और इसलिए अपना खुद का लिखने का फैसला किया। इस स्तर पर मुख्य बात यह कल्पना करना है कि इसे किस दर्शक वर्ग के लिए डिज़ाइन किया जाएगा।

चरण दो

तय करें कि यह किस ऑपरेटिंग सिस्टम पर चलेगा। विंडोज ऑपरेटिंग सिस्टम हमारे हमवतन लोगों में सबसे लोकप्रिय है। इसलिए यदि आप अपने कार्यक्रम को हमारे दर्शकों को ध्यान में रखकर लिखते हैं, तो इसे चुनना सबसे सही है।

चरण 3

प्रोग्रामिंग टूल्स का चयन करें। विंडोज के लिए एप्लिकेशन बनाने के लिए, प्रोग्रामिंग भाषाएं सबसे व्यापक हैं: एमएस विजुअल बेसिक, बोरलैंड डेल्फी, बोरलैंड सी ++ बिल्डर। ये भाषाएं आपको बच्चों के निर्माता के सिद्धांत के अनुसार एक कार्यक्रम बनाने की अनुमति देती हैं - आप तैयार भागों से एक पूरे को इकट्ठा करते हैं।

चरण 4

अपने स्वयं के स्वाद का पता लगाएं, आपका कार्यक्रम इस दिशा में अन्य कार्यक्रमों से कैसे भिन्न होगा।

चरण 5

एक प्रोग्राम इंटरफ़ेस विकसित करें। यदि यह आपका पहला एप्लिकेशन है, तो मानक विंडोज इंटरफेस पर रुकें। आकार डिजाइनर और वस्तु निरीक्षक का प्रयोग करें। वे आपको न केवल यह समझने में मदद करेंगे कि प्रोग्रामिंग चरण में आपके प्रोग्राम का इंटरफ़ेस क्या होगा, बल्कि वस्तुओं के गुणों को भी निर्धारित करेगा, जो पूरी प्रक्रिया को बहुत सरल करेगा।

चरण 6

अपने लेखक के विचारों को एक एल्गोरिथम में तैयार करें। यदि आपका प्रोग्राम काफी गंभीर है और अपने स्वयं के फ़ाइल प्रकार के साथ काम करता है, तो इसे प्रोग्राम के साथ पंजीकृत करें। पंजीकरण एक विशेष इंस्टॉलर फ़ाइल द्वारा किया जा सकता है, और पूर्ण फ़ाइल नाम को कॉल करना संभव होना चाहिए।

चरण 7

एक सहायता फ़ाइल लिखें। ऐसा करने के लिए, आप एक विशेष कंपाइलर का उपयोग कर सकते हैं। संकलक किसी भी दृश्य प्रोग्रामिंग वातावरण (डेल्फी, विजुअल बेसिक, विजुअल सी ++) hc.exe के साथ आता है।

चरण 8

कार्यक्रम के लिए एक वितरण पैकेज बनाएँ। एक वितरण किट अतिरिक्त सुविधाओं के साथ आपके कार्यक्रम की एक संग्रह प्रति है। अनज़िपिंग के दौरान, उपयोगकर्ता उस फ़ोल्डर को निर्दिष्ट करता है जहाँ प्रोग्राम स्थापित किया जाएगा, शायद स्थापना का प्रकार, आदि। एक readme.txt फ़ाइल पारंपरिक रूप से वितरण किट से जुड़ी होती है, जिसमें प्रोग्राम के नाम और संस्करण, इसके जारी होने की तारीख और एक संक्षिप्त विवरण के बारे में जानकारी होती है। प्रोग्राम' लिखा गया है

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